育碧的一位资深开发者坦言,要让公司重回佳作频出的黄金时代并非易事,但对于这家《刺客信条》系列的发行商来说,也并非毫无转机。
一位不愿透露姓名的育碧员工近期在接受游戏媒体采访时,谈到了这家发行商的发展变化:过去它每年都能推出多款广受好评的优秀作品,而如今却陷入困境——仅今年一年,育碧就关闭了两家工作室,取消了六个游戏项目(其中包含玩家期盼已久的《波斯王子》重制版),此外还有更多项目被迫延期。
“未能察觉并扭转开发工作陷入恶性循环的状况,是育碧管理层的失责。”这位匿名开发者坦言,“到了现在,没人对这一错误负责,代价却全由开发团队承受——团队内部结构被拆分,最后落得裁员的结果。可高层管理者却安然无恙,在这次大规模业务调整里,他们追究了所有人的责任,唯独没反思自身的问题。”
他们进一步表示:“过去十年间推出的作品频频令玩家感到失望,育碧如今正被大量玩家指责;长期的管理不善,使得它遭到自家许多开发者的不满;欠佳的内容规划与财务安排,也让它被市场所冷落。在各方都积压了这么多不满情绪的情况下,实在难以想象育碧还能再打造出爆款大作……虽然困难重重,但并非完全没有机会。”
这位资深开发者精准点明了近期外界对育碧的普遍看法,不过他也坦言,人们对这家公司的未来依然有不少“值得期待”的理由。其中最关键的是,育碧旗下依旧拥有众多才华出众的开发者,而且“公司当前的架构调整正是为了过去存在的问题,管理层也重新燃起了紧迫感,开始注重对创新内容的支持”。
人们常常会忽略,这家公司曾在一段时间里,既能推出《刺客信条》《孤岛惊魂》以及多款汤姆·克兰西系列这样的重磅爆款,也能打造《光之子》《雷曼:传奇》《勇敢的心:世界大战》这类规模更小、更具实验性质的作品,并且所有这些作品都赢得了业界的普遍赞誉。希望这家发行商能够重返它的黄金时期,而《刺客信条:暗影》,显然是一个很好的起点。