在软萌可爱的美术风格与治愈系生活模拟玩法循环的表象之下,《宝可梦:Pokopia》是一款相当特别的作品。游戏的故事舞台,似乎设定在人类彻底离开关都地区数年、数十年甚至数百年后的后末日世界。但这也意味着,这款设计精巧的作品,能让我们一窥这个系列的未来走向,更值得一提的是,它填补了宝可梦系列一个悬了30年的剧情大坑。
在宝可皮亚的世界里,确实处处可见残破的宝可梦中心、烂尾或损毁的建筑,还有常常缅怀早已逝去事物的孤独宝可梦,而人类的完全缺席,更是格外显眼。即便如此,还是有细心的粉丝依据地图布局和核心地标位置,推测出游戏里的某个区域,正是早已荒废的关都地区枯叶市。
当然,我们这群宝可梦硬核剧情考据党,心里始终惦记着一个问题:当年在这片区域里一直忙着盖东西的那位老人,后来究竟怎么样了?给不太了解背景的玩家补充一下:在宝可梦系列第一世代的游戏里,你能在枯叶市碰到一个男人,他打算在一块空地上建一栋建筑。可到了第二世代,你会发现他和他的腕力,已经放弃了这个梦想。
三十年间,玩家们一直不清楚这位建筑工NPC究竟打算建造什么,也不了解他最终是否达成了自己的梦想。
时间一晃到了现在,主播Cecilily打算在《宝可梦:Pokopia》里定位当年那块地。让人意外的是,老人当年待过的那片空地,如今建起了一座有些磨损的灯塔。你还能在附近发现一份文件,差不多能实锤这件事——文件是游戏设定里对这位建筑工的采访,我们也终于知道,他叫健三,后来成了有名的“当地最大建筑的建造者”。
他在采访时还专门提起当年那只腕力,它后来已经进化成怪力了。官方确实把所有细节都考虑周全了,不是吗?他在采访中表示:“我们家族世世代代都梦想着能在这里建造一栋建筑。” 说真的,很多粉丝也同样期待着这一天的到来。
“这真的是我童年时梦寐以求的啊!”Cecilily在直播中激动地高呼,“我高兴得都快要掉眼泪了。年度游戏……这款游戏简直就是为我们这些痴迷于剧情考据的硬核玩家量身打造的。”