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“寒霜2”引擎仅仅是一个开端,其最终目标是适配PS4与Xbox720

来源: 66安卓网 日期:2026-04-04 02:01:26
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“你在《战地3》中看到的一切,只是个开始”——这句话出自EA高管Patrick Soderlund之口,他坦言“寒霜2”引擎最初的设计目标便是适配PS4、Xbox 720这类主机平台。

当被媒体问及在“寒霜2”引擎游戏的系统配置要求设定中,是否有意超越当前主流PC硬件水平,转而将下一代家用主机纳入考量时,Soderlund回应道:“没错,我可以坦诚地说——寒霜2引擎从一开始就是为下一代主机量身打造的,我们的研发工作正是围绕这个目标展开的。我们始终在着眼未来主机的发展。不过这并不意味着《战地3》所呈现的就是该引擎的终极形态,那仅仅是一个开端。我们已经奠定了坚实的技术基础,所以我完全相信寒霜2引擎在未来主机平台上能够展现出更出色的性能。”

Patrick Soderlund 最初来自 DICE 工作室,之后担任 EA Games 的负责人。他近期谈及“寒霜 2”引擎是怎样助力《战地 3》开发的,还提到今年推出的《荣誉勋章:战争勇士》相较于其竞争对手(如 COD 系列)对硬件的要求更高,原因在于 EA 一直会考量未来主机的硬件性能。

他解释道:“我并非否定Epic公司引擎的质量,只是在当时对比两款引擎后,觉得选择寒霜2能让项目呈现出更理想的效果。”同时他还透露,《荣誉勋章:战争勇士》最初计划采用Epic的虚幻引擎3开发,后续才更换为寒霜2:“开发团队原本倾向于使用虚幻3,但在看到寒霜2在《战地3》中的出色表现后,便决定更换引擎。”

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