在《杀戮尖塔2》近期的BETA更新里,官方针对无限流的卡牌与机制进行了调整和削弱,这让之前的玩法策略不得不做出改变。小编在亲自体验新版本后,整理出了一些可行的操作思路,帮助玩家在更新后的版本中依然能享受到小无限与大无限流组合的乐趣。下面就为大家带来储君无限流的玩法指南。
杀戮尖塔2储君改动后怎么无限
改动分析
大部分过渡牌的数值加强,其中最为突出的是
碰撞轨迹 王者之拳/踢 下去
影响较大的削弱
辉光改为抽一后跨回合抽1
星位序列削弱2→3辉星
冲锋 生成改为仆从俯冲(增加伤害 但不再抽)
不谈无限,前两张牌的改动对于卡组运转与加费的亏损也是巨大的
分析影响
尽管打无限被局限了,但储君主要是靠无限吗?并不是
这里讲讲我的看法:
无限的强度有所下降,但储君借助卡牌之间的联动效果,能够构建爆发型玩法体系,实现“启动阶段不会攻击你,一旦完成启动,只需出手一次,你能否承受得住?”
储君同样可以借助印牌满足上限终端需求,类星体与君权自授这类本身就属于优质的过渡手段,后续也能作为上限使用。
另外改动内容比起其他职业储君已经极好了(我说多哭弱是对的)
可行的无限方式
讲前说明:光子切割+均可换成上位微光
卡组配置为:崇拜、星位序列、光子切割、微光,再加上额外一张任意牌a。
出牌顺序:
打出崇拜 星位序列:目前亏2抽(抽弃牌堆2张牌),溢出2费用
循环如下:
打出光子切割抽回崇拜和星位序列丢弃a:亏2抽,溢出1费用
再次打出崇拜 星位序列:亏4抽,溢出3费用
打出微光抽回所有牌丢弃a:亏2抽溢出2费用
打出光子切割抽回微光a再次丢弃a:亏2抽,溢出1费用
结论:初始溢出1费用后续亏损平衡
根据上述标题可知,光子切割+可替换为第二张微光且无需敲牌,输出方式包括辐射、月面射击、黑洞、独白等(本句后续不再就此内容进行提醒)
卡组:星位序列+ 崇拜+ 预言x2
出牌顺序:
循环如下:
崇拜 星位序列:亏2抽溢出2费
预言:溢出0费亏1抽
结论:亏损平衡的无限
(输出手段:辐射/月面射击/黑洞/独白/...本句后续不再提醒)
卡组配置为:星位序列、崇拜、预言、光子切割、辉光,再加上任意一张牌a。
出牌顺序:
依旧崇拜星位序列起手:亏2抽 溢出2费
光子切割抽回崇拜星位序列丢弃a:亏2抽溢出1费
循环如下:
崇拜星位序列,预言抽回所有牌:亏1抽,溢出1费
崇拜星位序列:亏3抽 溢出3费用
辉光抽出崇拜/预言/星位序列:亏3抽 溢出2费用 溢出1辉光
光子切割抽回另外2张牌并丢弃a/辉光(因上一步辉光已洗牌,抽牌堆仅剩2张,辉光本身在弃牌堆):亏3抽,溢出1费用,溢出1辉光
星位序列崇拜预言:亏1抽 溢出1费用 溢出1辉光
结论:初始溢出1费用 后续亏损平衡,辉光无限增长
这个无限和上面的双预言无限相比,本质上是把辉光+光子切割替换成了第二张预言
下面来看个理解起来简单许多的无限
卡组:星位序列+ 崇拜+ 预言 微光 任意一张牌a
出牌顺序:
依旧崇拜星位序列起手:亏2抽 溢出2费
循环如下:
依旧微光抽回所有牌丢弃a:亏2抽 溢出1费用
崇拜星位序列 预言抽回所有牌:亏1抽溢出1费用
崇拜星位序列:亏3抽 溢出3费用
微光抽回所有牌丢弃a:亏2抽 溢出2费用
结论:费用无限增长 费用无限即可达成辉光无限
如果搞懂了前面那个“无限”的概念,这个就容易理解多了。本质上,微光的机制是光子切割的进阶版本——光子切割得靠辉光先抽1张自己的牌,再抽2张,才能凑出崇拜、星位序列、预言这些牌;而微光完全不需要这么麻烦,单靠自身就能直接达成同样的效果。