在《杀戮尖塔2》里,玩家能够选用多种角色展开挑战,每个角色都有着不同的战斗方式。静默猎手是其中一员,它的毒流玩法具备一定特色。接下来小编会对相关内容进行整理,并给出简单指南,帮助玩家掌握该玩法的思路与技巧。
1、腐蚀波
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
有两个消息要告诉你,一个是坏消息,一个是好消息。坏消息是上一代毒体系里最强的核心催化剂被移除了;好消息则是新增了一张叫腐蚀波的技能卡,它的效果是:打出这张牌后,在本回合内每抽一张牌,就能给所有敌人叠加三层毒,升级之后这个层数会变成四层。没错,你没理解错,是给场上所有敌人都上毒,而猎人在抽牌循环这方面向来是优势项,有了这张卡基本就能独挑伤害大梁,拿到它的话差不多可以稳进第三层了。
2、致命毒药
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
没升级时,1费能给目标叠5层中毒;升级后,1费就能叠7层中毒了。二代和一代比起来,补费类的遗物少了不少,很多时候我们都是靠三费来打,所以一费的致命毒药优先级变高了,用起来也更灵活。
3、咕嘟冒泡
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
叠毒的效率确实比上面的致命毒药更高,但有个前提——必须在敌人身上已经有中毒层数的情况下才能生效。要是遇到群怪或者发牌员“鬼抽”的情况,这张卡就跟孢子心灵没什么区别了。
4、毒雾
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
未升级时,这张卡1费,每回合开始给全体敌人叠2层毒;升级后同样1费,但每回合会额外多叠1层,不仅能群体叠毒,还能破除敌人的人工制品(免疫负面效果的机制)。无论是面对单个敌人还是成群敌人都能发挥作用,低进阶阶段拿到它基本能确保你顺利刷完一层怪物。二代游戏里群怪数量明显增加,所以这张卡的优先级非常高。
5、蛇咬/跳瓶
推荐指数:⭐⭐⭐
蛇咬与跳瓶的费用都是两点,这正是小二仅给出三星评价的缘由——当前版本的费用实在太紧张了。不过实际使用时,蛇咬的优先级要比跳瓶更高,保留着用会更灵活些;而当有子弹时间时,这两张卡的优先级都会有所提升。
跳瓶在面对单体BOSS时还是可以一用的,可以在三层靠后打首领的时候作为补强手段,前面群怪太多,跳瓶收益会大幅下降。
6、毒性爆发
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
新加入的毒性爆发,为下毒体系补充了AOE能力,不过和之前提到的腐蚀波相比仍有差距,好在作为能力卡使用起来更为灵活。你甚至可以让涂毒和毒性爆发搭配使用,开启这两个能力后,只需依靠高频伤害就能推动体系运转了。
7、触媒
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
这张牌也是毒体系新加入的成员,自然不少人会把它和老版本的催化剂作比较。我个人更偏爱触媒,原因在于它是能力卡,完全不受出牌顺序的限制,中毒额外触发的效果还解决了下毒体系输出节奏慢的问题。只要拿到触媒,再搭配上面选的一些毒卡,基本就能一路畅通了。
8、迷雾
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
关于新版本的新卡“迷雾”,这里还是简单说一下。它虽然是三费卡,但配合奇巧效果,很多时候能实现免费的群体上毒——毕竟猎人卡组的一大核心机制就是弃牌,当弃牌浓度足够时,要是缺乏AOE手段,完全可以考虑抓一张。不过它也有弊端,如果弃牌浓度不高,这张卡的性价比就比较低,不太值得抓取。