《行尸走肉》系列的全新作品《行尸走肉:生存本能》已正式推出,这里有玩家针对该游戏展开的试玩详细评测,大家不妨看看实际体验究竟怎样?
一.游戏简介——7分
TerminalReality表示,《行尸走肉:生存本能》并非第一人称射击游戏,而是一款第一人称生存游戏,其核心玩法侧重于潜行与分散行进。游戏的故事背景设定在电视剧剧情展开之前,主要讲述了主角Daryl和Merle Dixon兄弟二人历经重重艰险,前往传说中安全区亚特兰大的历程。
根据官方介绍,《生存本能》是一款第一人称动作游戏,核心玩法围绕“为生存不择手段”展开,它将AMC那部斩获艾美奖的电视剧系列以全新的惊悚形式移植到PC与游戏主机平台,为玩家呈现一个深入且以角色为核心的丧尸世界。在游戏里,玩家将化身神秘莫测、擅长使用十字弓的求生者达里尔·迪克森,与他性格强势的哥哥莫尔一同踏上前往传说中安全区亚特兰大的旅程。
“我们希望能做出点不一样的东西,”他表示,“要是把《使命召唤》的玩家拉过来体验,他们估计也不会玩太久。所以我们得做一款真实感足的游戏,而且游戏节奏要快,难度还不能太高。”
射击环节不过是前菜,第一人称生存才是游戏的核心。这从一开始就是我们的目标。我们把电视剧里的所有元素都融入了游戏。看过电视剧的人都清楚,剧中主角尽量避免使用枪支。实际上,在第三季中,他们全程都靠徒手解决问题。而这正是我们希望做出改变的地方。
你得保持安静才行。僵尸的威胁性很大,要是想活下去,就得用尽一切办法避免发出声音——这正是玩家在游戏里需要留意的要点。
总结:以上是官方给出的介绍,延续了该系列作品一贯的毛病,表面上看起来光鲜亮丽,实际内容却华而不实、空洞无物。
二.游戏画面——6分
《行尸走肉:生存本能》由TerminalReality开发、动视发行。这家曾负责《捉鬼敢死队》系列主机版的工作室,在本作中明显缺乏打磨:整体画面水准停留在COD4时代,对早已习惯硬件杀手级画质的玩家而言,实在难以接受。
游戏里的贴图纹理质感粗糙,角色建模的棱角感也太明显了。屏幕上全是锯齿(狗牙),人物建模和衣物纹理都做得很糟糕,场景贴图更是劣质得让人失望。不过丧尸模型倒是还可以,血肉模糊的细节处理得挺用心。但几个主要角色的表情全都苦着一张脸,动作僵硬,姿势也很奇怪,真让人分不清到底谁才是丧尸……
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