B社全新IP《星空》的失利,在整个行业已是公开的秘密,可无论是已经离职的还是仍在职的《星空》开发者,都没有承认这部作品的失败,甚至连其存在的问题都不愿提及。
此前,B社的开发者曾表示是玩家的期望值过高。而近期,该作的作曲家在接受外媒RPG Site采访时,也提出了一个颇为新奇的观点。按照他的说法,《星空》这款游戏过于超前,当下的玩家还无法理解……
在接受RPG Site采访时,作曲家Inon Zur解释道,《星空》刚发布时,大家对托德的设计理念并没有产生太多共鸣。随后,他对这位开发者给予了高度评价,称托德是“行业内最富有创造力且充满活力的人”。
我觉得,《星空》正式推出的时候,大家其实还没完全准备好去接纳它。
Inon Zur认为托德会坚守他的新想法,玩家们最终也会接纳,这仅仅是时间的问题。他称《星空》会和B社的其他作品一样成为经典。
《星空》必将成为传奇之作,我对此深信不疑,这不过是时间早晚的事。
外媒报道截图
与此同时,《星空》在发售两年多后,Steam平台上的整体评价依旧处于“褒贬不一”的状态,连“多半好评”的标准都没能达到。在总计11万1753条评论里,好评率仅为58%。而简体中文评论区的情况更不乐观,好评率只有51%。