近日,2026年游戏开发者大会GDC Festival of Gaming召开,微软的两位高管在会上发表演讲,谈及旗下Xbox品牌对未来游戏发展规划的看法,并着重阐述了微软在AI技术应用方面的策略立场。
微软的General Manager·Haiyan Zhang与Xbox Gaming AI部门的Partner Group Product Manager·Sonali Yadav进行了演讲,演讲伊始便明确了团队的立场——“AI并非旨在取代人类的创造性”,后续阐述的所有观点均以此为核心前提展开。
1、Built-in & Contextual。内嵌式上下文适配。AI需自然融入玩家所处的游戏世界,既不干扰玩家的游戏体验,也无需玩家特意去重新学习和进行相关设置。
2、Personalized & Delightful。个性化的愉悦体验。AI将为玩家带来顶级的游戏辅助体验,助力玩家以富有个性的方式畅享游戏乐趣。
3、Gameplay Aware。深入理解游戏性的核心内涵。即便开发者借助AI辅助开发,也需具备扎实的游戏性认知与理解能力。