PlayStation6和Xbox的“Helix计划”目前还没正式全面发布,不过通过不少爆料信息,我们已经对它们的性能水准有了大概的了解。知名硬件分析媒体DigitalFoundry称,从现有的爆料情况来看,微软的次世代主机在两者中性能会更出色,但它们之间的性能差距“没有实际价值”。
在最新一期的周更播客里,几位业内知名的技术专家针对两款主机泄露的规格参数展开了初步分析。分析过程中他们提到,两款主机之间的性能差距“能带来的实际体验提升相当有限”,并且“本质上没有什么实际意义”。

在NeoGAF论坛上,AMD方面的知名爆料者Kepler_L2透露,和大家普遍存在的错误看法不同,PlayStation 6与Xbox“Helix计划”在性能上的差距,会比PlayStation 5和Xbox Series X之间的差距还要大。该爆料人提到:“Magnus(即“Helix计划”采用的APU)的浮点运算能力以及纹理填充率大概高出25%,前端带宽、几何处理速度、像素填充率约高出33%,另外末级缓存的容量高出140%,内存带宽则高出20%。”
不过,Kepler_L2也同意DigitalFoundry的看法。他称:“我同样觉得,这样的差距不足以造成颠覆性的体验差别,不会有Magnus能以60帧运行某款游戏、而PS6只能跑到30帧的状况,也不会出现某款游戏在Xbox上能开启光线追踪、而PS6完全不支持光追的情形。”这位爆料者预计,Xbox“Helix计划”顶多只能让游戏以更高的原生分辨率运行,或是采用画质略高的设置;考虑到未来PSSR和AMDFSR Diamond超分辨率技术会在游戏中被广泛使用,这种差异其实没什么实际意义。
主机价格战
既然Xbox“Helix计划”的性能优势缺乏实际价值,那么次世代主机的定价对其市场成败的影响将远超以往。在这一关键环节,微软的主机将面临更为严峻的挑战。DigitalFoundry的奥利弗·麦肯齐指出:“Xbox新的Magnus芯片晶粒面积超400平方毫米,即便假设它采用双芯设计,这个尺寸对主机芯片来说也过于庞大。而PS6的芯片尺寸似乎与PS5 Pro相近,采用的是紧凑的单片式单芯片方案,仅从芯片本身来看,其生产成本天生就更低。”
这款主机的物料成本居高不下,这使得它的定价大概率会超过PlayStation6,而这显然会制约其市场吸引力——特别是在Xbox“Helix计划”的性能优势缺乏实际价值的情况下(不过相比Xbox Series X,它的性能还是会有显著提升)。
目前,PlayStation6与Xbox“Helix计划”的规格参数均未得到官方确认,现阶段我们只能基于现有信息进行合理推测。不过或许无需等待太久,就能获取索尼与微软次世代主机的更多信息。两款主机目前都计划在2027年发售(特别是对PlayStation6来说,延期发售的成本要高于为内存支付的额外成本),所以不用多久,我们就能了解到次世代主机游戏领域将为我们带来怎样的全新体验。