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《神界:原罪2》里哪些技能比较强势?新手入门的基础技能有哪些推荐呢?

来源: 66安卓网 日期:2026-04-03 21:39:08
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神界原罪2里哪些技能比较强力呢?游戏中丰富多样的技能让不少刚接触的玩家感到迷茫。今天为大家带来的是玩家“混账小咩”分享的神界原罪2基础技能推荐,新手朋友们可以来了解一下。推荐阅读:《神界:原罪2》物理技能伤害系数表格一览

基础技能:1~2级非源力技能。基础技能推荐

实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个。

气1级

瞎眼光环:2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。

极限闪避:1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。

呼吸泡泡:气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。

真空之触:气元素与死灵力量的结合,能对近身范围内的单位造成气属性伤害,同时施加窒息效果与沉默状态(针对魔甲单位)。窒息效果不受智力属性影响,也不会被魔甲抵御,该技能破除魔甲的效率较为可观。

烟幕:1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。

蒸发:1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。

气2级

传送:2AP,我的王国换一本传送术。

换位:1AP,比传送笨拙许多的位移,但特定情况下比传送好用一倍。

地1级

强化:消耗1点AP,为目标额外增加物理护甲,同时解除其身上的中毒、流血、燃烧、酸蚀、腐蚀效果。此外,目标在技能持续期间将无法被传送。该技能既能在紧急情况下恢复护甲,又能解除多种负面状态,还能在特定场合阻止对手的传送战术,堪称冒险者冒险途中的实用帮手。

泥球:2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。光是为了油面的减速效果就值回票价。

腐蚀之触:消耗1点AP,属于地属性与死灵属性的技能,对处于近身身位的单位造成毒伤害(该伤害仅作用于物理护甲),并附加酸效果。建议近身定位的角色学习此技能,可作为辅助破除物理护甲的手段。

扔泥巴(飞沙走石):2AP,对小范围内单位造成地伤害,造成目盲(对魔甲)。一个软控。

涂毒:1AP,地+贼,为武器附加毒伤。

地2级

地刺:2AP,对单位内单位造成伤害,形成油面,造成残废(对物甲)。泥球的增强版。

猎人1级

急救:1AP,对目标提供一定回复,解除毒、流血、燃烧、疾病、击倒、目盲、沉默。解击倒过于珍贵了。

猎人2级

战术撤退:2AP,位移,为自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。

水1级

冰甲:1AP,为目标提供魔甲。解除毒、燃烧、窒息、震慑、冻结、石化。能解三个大硬控,你值得拥有。

雨:1AP,下雨。制造水表面;灭火;将寒冷转化为冻结;将冲击转化为震慑。

清洗伤口:2AP,对一个身位的目标提供回复,解除毒、燃烧、流血、疾病、腐蚀。奶量不错。

水2级

全球变冷:1AP,将范围内所有的水面变成冰面。

冰箱:2AP,令目标无敌,同时无法行动。下回合回复大量生命值。救急用。

死灵1级

痛苦枷锁:1AP。对物甲。目标受到你受到的伤害。

死灵2级

骨牢:1AP。按周边尸体的数目提供物甲。这个技能提供的物甲很夸张。

防死:3AP。目标2回合内死不了。

死愿:2AP。按目标的残血程度提供伤害加成。每回合造成少量穿刺伤害。

召唤骨寡妇:3AP。这个召唤物很能坦。

变形1级

变鸡:2AP。目标变成鸡2回合(对物甲),会不受控制的乱跑。一个很坚实的硬控。近身角色都可以考虑学一个。

变色龙斗篷:1AP,隐身。

触手鞭挞:2AP,对目标造成物理伤害,造成缴械(对物甲)。伤害不错,但仅仅作为一个软控也是很值得一提的。

变形2级

飞飞:1AP。自身免疫地面效果,并且提供一个1CD1AP的飞行技能。

美杜莎的头:2AP,提供石化光环(对魔甲)和石化面容技能(对魔甲)。

蜘蛛之腿:1AP,能结网,让范围内的单位无法移动。

火1级

凝神:消耗1点AP,能让目标的力量、敏捷、智力各提升2点,感知提升4点(角色达到特定等级后,这些属性加成效果会翻倍)。同时,该技能可清除目标身上的目盲、恐惧、魅惑、嘲讽、沉睡、狂怒与疯狂状态。作为一个增益类技能,它居然还能解除这么多控制效果。

加速:1AP,目标加速2回合。解除慢速、残废。少有的直接提供额外AP的技能!

火星飞溅:1AP,火+战争,目标近身攻击时会造成火系溅射伤害。

尸体爆炸:1AP,火+死灵,让一个完整的尸体爆炸,对范围内的单位造成高额物理伤害。

贼1级

肾上腺素:能立即获得2点AP,不过下回合行动时会扣除2点AP。虽说下回合会把这部分AP扣回去,但它终究是直接作用于AP的技能,所以十分宝贵。

麻醉剂这个技能消耗1点行动值(AP),效果是对单个目标单位的魔甲造成一定数值的伤害,同时施加沉睡状态(该状态作用于魔甲层面)。敏捷系角色使用它来破除魔甲的效率实在太高了,即便不是敏捷属性的角色,把它当作一项控制技能来运用,也具备相当不错的发展潜力。

贼2级

匕首斗篷:1AP,位移,不会破坏潜行状态。

召唤1级

灵魂伴侣:1AP,目标享受自身50%的生命、双甲回复。解除冻结、震慑、石化、击倒。解硬控之王。

战争1级

战争践踏:消耗2点行动点数,对前方扇形范围内的敌人造成相当于自身90%物理攻击力的伤害,同时清除该区域的地表效果与云雾,并对拥有物理护甲的目标附加击倒状态。此技能需装备近战武器才能使用,建议所有近战系角色学习。

飞盾:消耗2点AP,对指定目标造成物理伤害后,会弹射攻击5米范围内的其他敌人。该技能的伤害数值与角色当前所持盾牌的属性相关联,且使用时必须装备盾牌。由于其伤害量相当可观,所有能够持盾的角色都可以考虑学习这个技能。

战争2级

狂怒:2AP,友军目标陷入狂怒状态,武器攻击和武器技能暴击率100%,但变沉默。清除疯狂、魅惑、嘲讽、恐惧。

凤凰冲击:1AP,位移,并在身边形成一圈或表面。

以上就是小编为大家带来的神界原罪2基础技能推荐,小伙伴们有没有学到呢?

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