控链惑心队是《三国天下归心》当前版本里相当强势的控场阵容,这套阵容凭借连环控制和混乱效果来压制对手,让敌人难以释放技能。不少玩家想尝试这套阵容,却在武将搭配上犯难,也没掌握好控场节奏,无法实现连续控制,对战时常常被对手反制。只有掌握正确的玩法,才能充分发挥这套阵容的强度,这份《三国天下归心》控链惑心队的玩法指南会把玩法细节讲清楚,希望能对大家有所帮助。
由
吕蒙、徐庶、贾诩
组成。阵容依靠吕蒙与徐庶提供的高频控制链,可持续触发贾诩天赋,对受控目标追加伤害并施加【混乱】,实现以控制支配战场的战术。
布阵思路:
英雄站位:吕蒙不站追击格,徐庶站吕蒙的追击格,并与贾诩互站追击格。
兵种站位:徐庶和吕蒙的后面各放置一名五斗米祭,徐庶的前面放置一名西凉铁骑。
队伍思路:
吕蒙的天赋【白衣渡江】,每个大回合开始时都会为全体友军施加可抵消伤害的【白衣】状态,同时其主动行动可挑衅三名敌人。
核心机制是,每当自身承受伤害时,都会给当前兵力最少的友军额外叠加一层【白衣】效果,以此把自身所受伤害转化为对关键队友的即时守护,大幅增强了团队应对高频攻击时的整体抗打击能力。
徐庶的天赋【折节学问】效果为:当他主动行动时,会随机选取一名敌方单位,同时进行智力与武力的双重较量。每在其中一项比拼中胜出,就会对该目标造成高额伤害——若武力比拼胜出则造成武力伤害,若智力比拼胜出则造成智力伤害。
它的核心机制是,在通过这项比拼造成武力伤害时,有概率施加计穷效果;造成智力伤害时,有概率施加牵制效果。这些控制效果可以积攒觉醒能量,从而让觉醒技能得以快速释放。
贾诩的天赋【纵傀】,是他作为“控制连锁放大器”的核心所在。每当己方除贾诩外的其他单位施加控制效果时,贾诩会立刻对被控制的目标造成智力伤害,同时有一定概率对随机敌方单位施加混乱状态。
所有陷入混乱状态的单位造成直接伤害时,贾诩都会依据自身魅力值恢复大量兵力。这一机制不仅把单点控制转化为范围性的群体混乱效果,还让他在混乱战局中具备了出色的自我续航能力,从而构建起一套越战越勇的压制循环体系。
英雄天赋:
觉醒技能:
徐庶的觉醒技能【一言不发】在造成伤害时,还会分别以一定概率施加牵制、计穷和眩晕这类强力控制效果。该技能能够额外触发贾诩的天赋【纵傀】,进而产生伤害。
徐庶:
主动技能固定携带【历战之躯】,能提升自身闪避率并【挑衅】随机三名敌人。
追击技能固定携带【通权达变】,随机降低敌方两名单位的攻击力,并施加【牵制】效果。
被动技能默认携带【反间计】,每当自身对敌人施加控制状态时,会额外为目标附加易伤效果,这是一个可将控制作用转化为团队增伤收益的控制联动辅助技能。
吕蒙:吕蒙和徐庶携带相同的主动技能和被动技能,最大化控制并施加易伤效果。
主动技能固定携带【历战之躯】,能提升自身闪避率并【挑衅】随机三名敌人。
被动技能固定携带【反间计】,当自身对敌人施加控制状态时,会额外为其附加易伤状态。
贾诩:
主动技能固定携带【兵无常势】,对敌方兵力最低的单体造成高额伤害,是一个能够精准打击残血目标、快速形成以多打少局面的核心收割技能。
追击技能固定附带【运筹决胜】效果,当触发追击时会对敌方随机单体发起连续三次攻击,属于可有效补充伤害、对单个目标形成巨大压制力的强力单体输出技能。
被动技能固定携带【运筹决胜】,自身每造成1次伤害便可累积提升伤害加成,是一个随着战斗进行输出能力会持续成长的成长型强化技能。