涅缇娅·亡歌作为空属性体系的核心角色,现已正式加入《战双帕弥什》。许多玩家都十分关心她是否值得培养,以及具体强度如何。接下来,小编将为大家带来战双帕弥什涅缇娅·亡歌的强度详细解析,希望能对各位有所帮助。

1.定位简析
涅缇娅是专属于空队的增幅角色,她的职业特性仅针对空系角色生效,无法为其他属性提供加成,反而能为空系角色带来额外增幅效果。她的技能循环设计简洁易懂,上手难度低,不仅输出倍率出色,还具备担任主C的能力。
和以往的可肝型构造体不同,涅缇娅多了一种获取途径——在版本期间完成好感度剧情就能直接拿到本体,这让她成为首个不用消耗任何抽卡资源就能快速满3s的构造体,而且配套的武器和辅助机也会一起赠送。
2.对空队的影响:
空队是一个较为特殊的队:
终焉职业有个特殊之处——能把队伍里任意元素角色的属性转化为全属性,所以就算空队一直没凑齐本家角色,在队伍增益这块也始终处于版本第一梯队,不会缺少角色加成。

空队在终极区囚笼没有专属弱点,战区中属性与效应未作区分;非空角色虽无法享受环境加成,对紫盾也没有补偿机制,但输出能力不受影响,整体处于勉强可用的水平。
涅缇娅作为正牌的空队角色,自然有着独属于她的优势:
全队为空属性角色时,在原三代增幅的基础上涅缇娅能提供最大30%的额外增益。对于囚笼类短爆发环境增强显著。
尽管紊乱区不会因跨区损失伤害,但毕竟无法获得环境加成,对紫盾也没有补偿,而倍率合格且能吃到环境加成的涅缇娅,自然是比其他人更优的选择。
3.空区与紊乱效应的分离
旧空区名义上被归为元素区,然而仍存在带有紊乱效应的紫盾,并且对其他元素跨区未施加任何限制,实际上并未真正将效应与元素区分开。
版本更新后,空元素区正式实装,跨区伤害仅保留0.3的系数,紊乱区则被划分到效应二选一的分区。从严格意义上讲,直到涅缇娅加入,空队才真正成型。

4.适用环境(囚笼)
标准囚笼里没有空专属的BOSS,涅缇娅的价值主要在于:
高额外加成拔高了终焉的斩杀线,使其在低血量目标——如光辉行进者上有了更极限的斩杀分.
廉价的升阶方式使得她对于队伍不全,或者整体配置不高的指挥官来说,可以跨属性击杀BOSS来出高分.
在鏖战场景中,本家BOSS血量相对较低时,可借助速度更快的终焉在10秒内完成斩杀;若终焉伤害不够,总倍率更高的涅缇娅则能作为主C,实现像红华胥12秒出分这样的表现。