
前两天《街霸6》刚发布了最新版本,除了推出游戏最新的大型平衡性补丁外,还上线了全新角色Alex。


作为近两年热度最高的格斗游戏,卡普空始终为《街霸6》投入了大量曝光机会与宣传资源。在电竞赛事领域,官方推出了冠军奖金高达100万美元的“卡普空杯”;而在游戏运营层面,《街霸6》与各类IP、商业品牌及内容机构的合作联动也从未停歇。


最近和日本铃木汽车联动推出的摩托
此外,这次新角色的宣传方式也有变化,主题曲是和日本知名音乐团体JAMProject合作,为新角色量身打造的,还设计了专属LOGO和特别款卫衣。


在这样的影响力推动下,《街霸6》的最新版本近期迎来了在线用户量的全新峰值。3月18日,即新版本上线的次日,该游戏在Steam平台的同时在线人数便突破了72000人,这一数字已然超过了游戏刚发售时70000人的在线最高纪录。


但任何事情都有两面性,游戏火起来之后,更新里的一些细节内容也被推到了舆论的风口浪尖。以前的格斗游戏常常因为平衡性、招式设计之类的问题引发争议,可我怎么也没想到,《街霸6》的这个最新版本,竟然会因为角色的剧情设定而被玩家差评。
新角色Alex最早于1997年的《街霸3:新纪元》中登场并担任游戏主角,其人物设定为从小被养父收养的职业摔跤手。在《街霸6》的最新剧情里,更为年长的Alex已成家立业,妻子也怀有身孕,征战一天后回家与亲人团聚的场景显得格外温馨。


前提是不娶自己的表妹。
剧情里Alex的妻子帕特丽夏也是老角色,她在《街霸3》里的设定是Alex养父的女儿,所以两人算是名义上的兄妹。从当时游戏的剧情来看,Alex和帕特丽夏不管是年龄还是体型都相差很大,而且在前作游戏中,两人表现出的更多是兄妹情谊,没有关于男女感情的描写。


正因为这样,当欧美玩家看到Alex和帕特丽夏在游戏最新版本里结了婚,甚至连孩子都有了之后,产生了相当强烈的抵触情绪,当天许多差评都和游戏的最新剧情相关。
暂且不论和养父的女儿在一起是否属于“近亲结婚”,依据卡普空后续的设定,Alex已故的母亲与他的养父已被证实是表兄妹关系。按照中国人的亲属观念,帕特丽夏实际上是Alex的“从表妹”,若严格计较的话,两人的关系仍可算作稍远一层的亲戚。
虽然远亲也算亲,但和欧美地区一片声讨的态度相反,日本玩家倒是对这个剧情的反应不大,反而认为这么远的远房亲戚,已经脱离了近亲结婚的范围。


考虑到类似的兄妹剧情在日本的里番作品中早已算是“见怪不怪”,日本玩家反应如此平淡倒是也可以理解。
虽然这只能算是个剧情上的细节问题,但鉴于《街霸6》如今在全球的热度,这种因为“观念差异”产生的问题,官方同样也需要认真对待。