在《中土世界:战争之影》里,该如何辨别兽人是好是坏呢?今天,小编为大家带来的是玩家“Madg_b”分享的兽人养成心得,感兴趣的玩家们不妨来瞧瞧。推荐阅读:《中土世界:战争之影》萌新向兽人培养及装备技巧分享
兽人主要分为两类,一类是擅长线上攻城的“大王”,另一类则是竞技场中的常胜将军——当然,也有人会把不打竞技场的兽人当作保镖使用。以下是关于兽人养成的经验分享。
免疫
1. 大王配置要点:免疫处决、免疫弓箭、免疫冰冻,无明显常见弱点,建议搭配禁空能力。由于线上攻城玩法中,其他玩家要夺取金杯需在限定时间内(大概3分钟)完成攻城并击败大王。大王再强势也终会被玩家击败,核心需求是让它足够难打、足够棘手,拖延玩家节奏,使其无法在短时间内拿杯。因此各类免疫属性至关重要: - 免弓箭:玩家无法将大王拉至城墙单挑,只能被迫下到地面,同时应对大王与源源不断的小兵; - 免处决:玩家无法通过这种高伤害手段快速输出; - 免冰冻:避免玩家利用“头顶翻滚触发冰冻”的技能进行连击,防止大王被击倒后再遭小金刚连拳刷怒气的连锁压制。 禁空属于隐藏属性,除奥罗格外,其他队长是否具备该能力需实际测试验证。另外还有“好学之徒”技能,大王挨几次打后可掌握禁空效果。
2.竞技场
竞技场内的免箭和免处决这两个属性似乎没什么作用,即便有这两个属性,该承受攻击还是会承受攻击。在竞技场中,免疫类属性里优势较大的是免火、免毒、免诅咒和免野兽这四个,还有一个是免匿踪,这个技能属性只针对玩家生效。
愤怒
愤怒的作用不容小觑,处于愤怒状态时能显著提升输出频率,还具备回血效果,不过此时玩家无法对其摆出KJ姿势(兽人头顶不会变绿)。但愤怒的类型多种多样,并非所有愤怒都有实际价值,像XX队长在附近时引发的激怒、与XX拜把兄弟相关的激怒,以及见到龙时的激怒等,这类激怒往往华而不实,实际派上用场的机会寥寥无几。下面来说说那些比较实用的愤怒类型:
1. 受伤愤怒在理论上本应是那种一碰就炸、瞬间触发的类型,但在竞技场内实际情况却并非如此,有时甚至要等到血量降到一半左右才会被激怒。另外,带有这种愤怒的个体似乎不太容易和其他类型的愤怒兼容,我还没见过同时拥有受伤愤怒且愤怒种类还很多的情况。
2.处决激怒,每个兽人都会的,触发就激怒,还是很好用的。
3.残血激怒(名字叫啥忘了),这个快死的时候就激怒了,有时还是好用的。
优势
传奇史诗赋予的特性表现还不错。像史诗厚皮(能提供大量防御)、史诗坚定(有大量回血效果)、史诗狂怒(可以长时间维持愤怒状态)或者史诗元素伤害这类特性,通用性都比较强。至于其他特性,要是用得得当,或许也能发挥作用。
弱点
不能存在箭伤、元素伤、处决伤、野兽伤这类常见弱点。至于其他像食尸鬼、蜘蛛、魔盖蝇之类的,哪怕是致命弱点也没关系——毕竟竞技场内不会出现这些生物,只有个别队长可能会召唤它们,不过竞技场里是召唤不出龙的。
职业类型
目前版本里最实用的角色是狂战士,奥罗格紧随其后。之前提到的能长时间维持愤怒状态,正是狂战士的核心技能,而它比奥罗格更强势的地方在于——奥罗格虽说具备禁空能力,但会触发一个蓝色的E键QTE,玩家按E就能直接将其打晕;可要是狂战士自带禁空效果,还额外拥有正面攻击压制机制,玩家根本没法从正面对狂战士输出。因此,一个同时拥有弓箭免疫、冰冻免疫、处决免疫,还自带禁空的狂战士大王会异常难对付:攻城战中,玩家没法用弓箭创造单挑机会,在小兵堆里周旋本就够棘手,加上狂战士不能正面硬刚,得绕到它身后才行;直接跳过去的话,会被它的禁空技能扔下来;用精灵之怒配合冰属性攻击,它不吃冰冻效果,反而会因受伤被激怒,一直追着玩家打;即便换上复仇套装靠处决打输出,它还有处决免疫的特性。这种情况下,就只能靠匿踪状态搭配属性伤害慢慢消耗了。
以上就是为大家带来的中土世界战争之影兽人养成经验分享,希望能够帮助到玩家朋友们。