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《信长之野望:大志》懒人必备的实用通关技巧分享如何轻松通关?

来源: 66安卓网 日期:2026-04-03 13:09:06
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信长之野望大志怎样才能轻松通关呢?很多玩家在通关游戏后,都在琢磨各种更省力的玩法。这里就为大家带来由“satyr_q”分享的信长之野望大志里最偷懒也最实用的通关技巧,感兴趣的玩家可以一起来看看。推荐阅读:《信长之野望:大志》严岛之战触发条件分享——严岛之战如何触发?

本人是懒人,所以本篇攻略通篇都在教你怎么偷懒,以最快最爽的方式完成游戏undefined。

首先先说一句不相干的,那就是如果你是新武将,没有必要在志上做过多的纠结。志只是影响游戏初期的势力发展方向,到了中后期,所有势力的发展殊途同归,相比之下,方策才是重中之重。通过方策,可以学会绝大部分别人的志中才有的特殊加成属性。

开局第一个月,做三件事:

1,将商业和农业全部委任(电脑搞内政的本事也查不到哪去)。

2,直接暴兵(在募兵界面把农兵比重调大),不要管什么降低兵粮收入和掉民忠什么的,那些都是浮云。

3,与周围所有你暂时不准备开战的势力搞外交提高友谊,优先与大家族攀交情,如果钱不够就卖粮搞外交。

然后话分两头:

首先看外交层面,当心证数值突破60后,马上停止和对方套近乎,转而找该势力谈判,索要粮草物资。AI往往会傻乎乎地提出结盟来作为交换,白白把资源送给你。等同盟到期后,立刻再去找对方要资源,AI还是会傻乎乎地主动奉上,这样你就能像吸血鬼一样,拥有源源不断的资源。等你把周边所有能交涉的势力都“吸”一遍,其他势力都会变得穷困潦倒,只有你富得流油。而且这些势力因为都和你结了盟,互相之间不会轻易开战,相当于都成了受你牵制的附属势力。

再说扩张方面:

先捡周遭范围的软柿子捏,如果你的兵不够,将不强,大可以呼叫盟友出援军。这一代的农兵和农民的比例可以任意调整,这是初期极大的bug,即使是一座城,也能在半年之内爆出上万兵力,然后就对周遭的小势力开战。

在合战中,最有效的战术始终是挑衅类战术,比如“囮挑发”这类战术掌握的人很多,几乎每个势力都有人会用。拿“囮挑发”来说,囮队每三个回合会挑衅一次,被挑衅到的敌方部队在接下来的两回合里,会被强制朝着囮队发起攻击或者移动,更让人头疼的是,在这两回合期间,中了挑衅的部队没办法释放战法。所以“囮挑发”战术其实也相当于群体减益战术,这个减益效果在两到三个回合内都能发挥作用。挑选囮队成员时,要优先选择会蜻蜓切、策士技能或者气势崩等能降低敌方攻击力的武将,这样囮队不仅不容易被击溃,群体减益的效果也会更显著。

当然,除了挑衅这类战术,双头龙本身的强度也相当突出,它对部队的属性加成效果十分显著。不过需要注意的是,防御端的三支部队机动性相对较差,所以更适合用来打防御战。在游戏初期,借助双头龙出兵能够凑齐七支部队,之后可以把其中兵力较少的三支部队安排在防守端,另外三支部队则由强力武将带领,且兵力较多,作为进攻端使用。这三支部队在战斗全程都能获得攻击和速度的加成,表现得十分强势。

对于敌方大将兵力少的,可以选在山区开战并采用啄木鸟战术,啄木鸟战术一开局,选两只最强力且机动性较强的部队脱离,第五回合时,这两只部队会在最接近敌方大将的版边出现,且带有加攻加速的buff,很容易将敌方大将rush掉实现以弱胜强。

开战后不管用什么战术,打法其实都差不多。不用急着进攻,先把所有部队调到你方机动力较弱的那一侧——比如你要是把骑兵放在战场右侧,开局就全移到左边去。由于双方部队没发现对方前都是隐形的,电脑一般会选择左中右三路一起推进,结果就是冲你中路和右路的部队全扑了空,而打你左侧的部队则被你的大部队包了饺子。靠着绕到背后夹击,对方的兵力条掉得飞快,哪怕你带的都是些垃圾武将,兵力还处于劣势,照样能打赢。要是你是防守方,有三个营寨就更方便了,电脑经常会分很多兵力去偷寨,很容易落单,被你的大部队轻松收拾掉。AI压根就没有“分兵推进、合兵作战”的基本战术意识。

如果敌人一上来全军突击或用车悬,就把会蜻蜓切或策士的武将移动到部队正前方首先交战。一个战法过去,对方强大的攻击buff全部失效,全军突击还自带防御debuff和不能放战法,被“策士”后一个个直接从S变成了C或D,基本就是冲上来送死的。

游戏初期可以玩玩手合过过瘾,但对于我这样的懒人,打个三五场就腻了。那么中后期,如何省心省力地统一天下呢。还在每场都“全军突击”吗?那你简直弱爆了。

这里总结两种基本战术:一种是兵粮战术,另一种是全援军战术

先聊聊兵粮战术:玩这款游戏,首先得明确一个认知——中后期和大势力交锋时,兵力多寡、兵装优劣、方策好坏、武将强弱,乃至农兵足轻这些,其实都不算关键。真正决定胜负的,就看谁的兵粮更充足!只要我的兵粮比你多,你干脆直接认输得了。这正是光荣历代游戏里常见的“站桩战”战术。

这个原理其实很简单:要是和大势力开战,你只需要在边境线上部署几支部队,电脑那边肯定会紧张得不得了,立刻调集数量绝对不少于你的部队,全都囤积在离边境最近的城池里。为了利用防御上的优势,AI的逻辑是“你不主动进攻,我也不会先动手”。于是就出现了这样的场景——你和电脑的部队就像中印边境的对峙一样,又像是一对对被银河隔开的牛郎织女,就这么长时间地隔着一段距离互相观望,僵持不下。

按照兵粮消耗的常规情况,一万人的部队每月大概要消耗5000粮,就算后期策略提升了也得3000粮。这样的消耗可不小,这时候要是有人提出增加敌方兵粮消耗的方案,那就必须选上。要是这个势力之前还被你用同盟战术吸过资源,粮食只会更紧张,又怎么能敌得过身为超级“吸血鬼”的你呢?

在势力情报的表格里,能直接看到电脑的粮草储备。不出半年,AI的兵粮就会耗尽。这时候你召集手下的势力,同时从多条路线出兵,开往前线。电脑因为兵粮告罄,所有部队都会撤回城内,接着你就可以派遣全部兵力去攻城了。在来年九月之前,不用进行任何一场手动操作的战斗,拿下二三十座城池完全不在话下。(可恶,明明是死守着输了,居然还不肯割让领土!)

然后,再来说说全援军战术。首先,本代的援军相当便宜,尤其是大势力盟友,出兵的报酬简直是白菜价,叫来的援军既可以和玩家的队伍合流,也可以由纯援军组成一只队伍。

所谓的“全援军战术”,就是指后者。

如果一只部队里,全部是援军,没有你的队伍,那么即使跟ai敌军碰上,也不用手合,而是大地图自动打!从这一天起,妈妈再也不用为我手合操劳出来的白头发着急了。

援军在你的指挥下奋勇杀敌,打下来的城归你,抓住的武将归你,正如哥轻轻第来,轻轻滴去,不带走一片云彩undefined。

当然,援军的兵装和粮食还是要玩家来出的。不过归根结底,粮食和兵装还不是盟友自己送的。所以,本作的友军,基本是自己出人出兵出粮,来帮玩家打天下,实乃史上最仗义盟友!

(所以我最不能容忍的志,就是岛津家的“盟军无能”系列。)

私曾经用宇都宫家,开局一个农民,坐在城里,一兵未出,一场手合没打,在三年之内,纯靠jj和胖虎的援军搞死了北条,统一了关东。

所以,后期最健康的方式就是远郊进攻,打出一条狭长的,贯穿全日本的版图,有援j有绝j,这样你不论打到哪都有援军可用。

等到贯穿了全日本,再和昔日的呆萌盟友一一洒泪告别吧。

看到昔日盟友铁青的面庞,我只想说:你用你的兵粮喂饱了我,然后我用你的兵粮耗死了你。

以上就是信长之野望大志最懒最实用通关技巧的一些分享,如果大家量体验下偷懒的玩法,大家可以体验下。

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