许多人都预测《GTA 6》能轻松摘得2026年年度游戏桂冠,不过让人意外的是,也有不少人把目光投向了其他作品。粉丝们苦等R星这款《GTA》系列新作已超十年,开发商更是多次推迟发售时间。距离11月19日在PS5和Xbox Series主机上正式发售还有八个月,目前除了官方发布的寥寥几支预告片外,关于游戏的核心内容信息少得有些反常。而在《GTA 6》相对“低调”的这段时间里,其他竞争者已悄然发力,成为了今年TGA年度游戏的强劲候选者。
依据Kalshi平台截至3月30日的赔率数据,《GTA 6》获得2026年TGA年度游戏的概率为46%。尽管这款备受瞩目的游戏在榜单中处于领先地位,但意外的是,它的赌注占比尚不足一半。实际上,在几周前的3月17日,《GTA 6》的占比仅为39.2%,由此可见其领先位置并非十分稳固。
《GTA 6》的主要竞争作品有卡普空的《生化危机9:安魂曲》(占比14%)、Pearl Abyss的《红色沙漠》(占比10%)和Housemarque的《Saros》(占比10%)。在这些作品里,《生化危机9:安魂曲》的表现最在预料之中——它在M站获得了89分的评分,Steam平台上用户的好评率更是达到了96%。这款恐怖动作类游戏于2月27日正式发售,不仅打破了系列过往的纪录,还在5天内就售出了500万份,到3月中旬时,卡普空方面宣布其销量已经超过了600万份。
相比之下,《红色沙漠》选择了慢热的发展路径。作为一款开放世界奇幻游戏,它初期的评价和口碑不及《生化危机9》亮眼,但Pearl Abyss很快推出了多个补丁,解决了控制与界面上的不少问题。不少玩家对其风景绝美的广阔世界赞赏有加,无论是陆地还是天空都藏着丰富的探索内容。虽然叙事上仍有不足,但它正快速成长为2026年年度游戏的一匹黑马。
《Saros》作为2021年《死亡回归》的精神续作,是一款PS5独占的第三人称动作游戏,巧妙融合了Roguelike与弹幕射击元素。该作于2025年2月的State of Play发布会上首次亮相,主角Arjun Devraj将在遥远的殖民地Carcosa展开探寻真相的旅程。游戏设计核心在于鼓励玩家在反复的死亡与重生中不断成长,每次重启都能让角色变得更强。尽管距离4月30日的发售日尚有距离,现在判断《Saros》能否获得年度游戏提名还为时尚早,但相比其他潜在候选作品,它的节奏或许已经走在了前列。
榜单里的其他游戏同样存在战胜《GTA 6》的可能性:像《Control 2:共鸣》《神鬼寓言》《半条命3》各占4%,《漫威金刚狼》《杀戮尖塔2》各占3%,《The Duskbloods》和《影之刃零》各占2%。剩下的游戏占比都低于1%,其中包含《Pragmata》《Cairn》《马拉松》以及《鬼武者:剑道》。
当然,现在就对这些游戏下结论还为时尚早,但《Control 2:共鸣》理应被纳入讨论范畴——毕竟2019年的原作曾斩获多项年度游戏大奖。《漫威金刚狼》的情况也类似,这款定于9月15日发售的作品,鉴于Insomniac Games在《蜘蛛侠》系列中展现出的动作冒险创作实力,随着更多实机演示画面的公布以及发售日期的临近,它们的竞争优势很可能会进一步提升。
考虑到《GTA 6》已多次延期,若R星再次将其推迟到2026年TGA评选窗口之外,也在情理之中。2025年5月,开发商宣布《GTA 6》将延期一年至2026年5月26日,原因是“需要更多时间以达到玩家期望且应有的质量标准”。同年11月,在第二支预告片发布半年后,R星又宣布延期至当前的11月19日,称需“额外几个月”进行优化。至于是否会再次跳票,目前尚无定论。
令人忧心的是,有关游戏进度的沟通与更新寥寥无几。对比《荒野大镖客2》和《GTA V》从首支预告到正式发售约两年的周期,《GTA 6》的等待时长更久——其首支预告早在2023年12月便已发布,至今已过去三年。我们尚未看到任何深度的实机预告,而R星以往通常会在游戏发售前数月推出这类内容。倘若到6月底仍未出现这类预告,粉丝们就该做好心理准备——这款游戏或许又要推迟到2027年了。
《GTA 6》年度游戏赔率46%领跑,但《生化危机9》《红色沙漠》《影之刃零》紧随其后。你觉得谁能拿下2026年TGA年度游戏?