距离游戏正式公布仅过去三个月,由《如龙》系列缔造者名越稔洋领衔的名越工作室(Nagoshi Studio)便遭遇了沉重打击。根据彭博社3月7日的报道,网易已决定从2026年5月起彻底终止对名越工作室的资金支持。
《龙帮》在2025年12月举办的The Game Awards上完成首次亮相,因其鲜明的《如龙》系列风格、以东京新宿歌舞伎町为背景的设定,再加上邀请韩国著名影星马东锡作为主角原型,很快就激起了全球玩家的热切期待。
然而,恰恰是这部承载了众多期待的作品,其开发投入之巨令人咋舌。据消息人士披露,《龙帮》的开发若要收尾,至少还需额外注入70亿日元(约合4440万美元)的资金。算上此前已投入的约80亿日元开发成本,该项目的总预算已攀升至150亿日元(约合1亿美元)的量级。
曾参与《街霸2》等知名游戏制作的资深游戏制作人冈本吉起,在个人频道中针对当前事态展开了深度剖析,并为名越工作室提出了潜在的发展方向。
冈本吉起表示,名越工作室当前遭遇的关键难题在于自身定位:“名越工作室是专注打造大型作品的团队,所以哪怕是新项目也得投入巨额预算。”《龙帮》项目若要维系下去,仅有两条途径可选:一是完全舍弃现有项目,从原点重新开发;二是把现有项目转让给其他企业。
在这样的条件下,有能力承接该项目的公司其实少之又少。冈本表示,或许只有索尼、微软或任天堂这类级别的大型游戏企业,才拥有足够的资金实力和风险承受能力来接手。但冈本也提到,作为《如龙》系列的精神续作,《龙帮》在风格与题材上和世嘉的经典IP太过相似,接手的公司可能会面临世嘉方面的法律诉讼。
冈本披露了一个重要内情:在他的了解中,名越和现任世嘉社长内海州史过往关系向来融洽。不过在名越离开公司前,两人之间大概率发生过一些争执,或者在理念上存在过分歧。所以,尽管回归世嘉的难度较大,但依旧可以作为一个备选计划。对于名越工作室而言,回归世嘉能减少被起诉的风险;而对世嘉来说,也有机会得到一款颇具潜力的作品,让《如龙》的“精神脉络”重返原点。
冈本也坦言,这种可能性的实现依旧面临诸多困难,条件恐怕也难以尽如人意。不过他还是希望名越稔洋不要轻易放弃,并表达了自己的支持:“希望名越先生不要轻易放弃,我支持他。”