在3月11日举办的Game Developers Conference(GDC)游戏开发者大会上,V社负责人公布了一项Steam平台的统计数据,该数据表明,到2025年将有大约6000款游戏的销售额突破10万美元。
根据统计数据显示,近年来突破10万美元收入关口的游戏数量呈现稳步增长态势。2020年时这类游戏大约有3000部,而到了去年,其数量已接近翻倍。
当然,选择在Steam平台发行的游戏数量同样在逐年增加,最近几年里,每年平均新增1000到2000部游戏,到2025年时,该平台的游戏总发行数量已经超过了20000部。
关于这种增长趋势还能持续多久,行业内普遍觉得已临近饱和临界点,V社创始人G胖此前也公开表示Steam的游戏市场正面临饱和状况。