在公开PS4版《蜘蛛侠》的发售日期后,InsomniacGames接着在其Twitter账号上发布这款游戏的相关信息。
首先,工作室称该作品“充分发挥了PS4 Pro的强劲性能”,而且无论是在PS4 Pro还是PS4平台上,都将把帧率锁定在每秒30帧,原因是这样做可以“实现最佳的运行表现与画面保真度”。
游戏玩法上,我们的游戏没有设置多种空中摆荡模式,原因是Insomniac觉得“实现起来不难,但要打磨完善会很耗时”。
虽然游戏下载的具体大小尚未公布,但Insomniac提示称其体积会“相当大”。这其实挺有意思的,毕竟开放世界类游戏的容量通常相对较小。
最后需要说明的是,即便不通过预购游戏获取奖励内容,这些奖励在游戏内依然能够解锁。这一点同样适用于Spider-drone小工具。
这款作品将于9月7日推出,届时将独家登陆PS4平台。