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崩坏星穹铁道不死途角色抽取策略指南

来源: 66安卓网 日期:2026-05-01 10:07:07
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《崩坏星穹铁道》4.1版本登场的新角色不死途,是一位雷系5星巡猎定位的角色,不仅拥有出色的输出能力,还具备一定的增益效果,其核心玩法机制围绕【饲饵】系统展开。接下来为大家带来关于不死途的抽取建议指南,感兴趣或有需求的玩家可以参考一下,希望能为各位提供有用的帮助。

崩坏星穹铁道不死途抽取建议指南

不死途5星雷系巡猎

角色技能;

作战时挑选一位猎物为【饲饵】,有【饲饵】在场时,不死途会使敌方全体防御力降低,后续部分技能围绕【饲饵】展开联动

(以上图片均来自于前瞻截屏)

从上不妨看出不死途是一位:进攻与增益为一体的追击类角色

目前已知信息总结下来;

不死途的增益效果如下:一是提供常驻减防效果,当【饲饵】在场时,会对敌人全体施加减防;二是实现战技点的自循环,对【饲饵】施放战技不仅会额外造成伤害,还能恢复战技点。

攻击上—队友攻击【饲饵】,触发不死途被动,造成追加攻击。终结技能连能连续击杀多个敌人的能力。

从前瞻直播20.58~20.10画面,在20.58画面时周天在普攻前,左下方不死途的“豆”是两颗

在21.00画面时,周天施放完普攻后,不死途施放了一次追加攻击,左下方不死途的“豆”变为了1颗

个人主观猜测不死途追加攻击储存次数应该为3层,也就是对应前瞻画面左下方中不死途3个充能。

角色整体设计像貘泽plus版本,舍弃了貘泽离场机制的生存机制,换来更多的增益和输出

当前追击体系

主c无非两类—2+1飞霄or6魂真理,这里主要讨论飞霄

飞霄的整体设计在当时相当超前,其【飞黄】的叠加机制与终结技激活机制,为追击队奠定了“左脚踩右脚”式的循环基础,也让追击队拥有了极高的上限表现。即便到现在,仍有一些“高玩”使用2+1配置的飞霄队伍,以较低的金数配置通关高难度的“深渊”关卡。

但飞霄理论上没有特别合适的队友

对于叠【飞黄】的副c巡猎队友而言:能帮助叠【飞黄】,参与到飞霄追击循环中,但这些角色本身提供的增益板块偏少

托帕是唯一能提供高增益的角色,不过她的【帐帐】追加攻击优先级特别低,没办法在单回合内插入,这就使得大飞完成一轮追加攻击循环时,其他角色都已经追加好几次了,【帐帐】却还在原地拉条,所以一般在压金的情况下是不会考虑托帕的。

这就使得在2.7版本,社区里开始出现放弃副c追击位的情况,转而选择能提供高额增益的周天辅助角色,牺牲部分追击循环,提升伤害质量,以此来打出更高的上限。

并随着辅助类角色发展,尤其是缇宝这类自带有追加攻击的新辅助角色,飞霄是喝到点汤的,对于副c追加攻击的刚需是有淡化

新版出现一位新的巡猎追加攻击和增益的c,是否能解决飞霄追击的窘境呢?

对于不死途

博主个人有两种预想

1. 单角色carry能力,核心在于自身基础数值是否足够出色,而输出与增益兼备的一体化carry角色这一类别,此前的代表是那刻夏和长月夜;他们所在的队伍在低命座配置的环境里有着很强的统治力,特别是近期卡池推出的长月夜表现尤为突出。

2. 副C的能力定位,很大概率会加入飞霄队伍;重点要看不死途的增益效果、追加攻击的触发频率,以及最关键的追加攻击优先级。其对标对象应该是dot队的海瑟音、超级破队的大丽花。

抽取

适合追加体系的玩家、缺直伤主c的玩家、xp党和氪佬

关于追加体系,关键要看不死途上线后,1金投入能否像dot海瑟音、超级破大丽花那样,把队伍输出拉到对应时代的及格线以上,让近几期王棋能打过或拿到一星;2到3金投入能否把队伍拉到近几期王棋两星左右的水准。如果能达到这些效果,那我个人觉得不死途是值得投资的。

对于缺少直伤主C的玩家,首先需要具备一定的辅助角色基础,像周天、缇宝、知更鸟这类通用辅助至少得拥有其中两位。不死途作为4.0时代的新直伤C,是适配这套固定辅助搭配队伍的新驾驶员选择,可关注其2到4金配置下的输出表现。

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