在口袋奇兵的巨兽禁地挑战中,不同的禁地建筑具备各异的技能效果。指挥官需借助联盟部队与禁地技能,摧毁所有非陷阱类的禁地建筑,此时中心之门才会解锁可攻击状态。待中心之门被摧毁后,巨兽之战随即开启,只要成功击败守卫与巨兽,就能顺利通关本次禁地挑战。
口袋奇兵巨兽禁地建筑效果一览

1、攻击塔
【火焚之塔】
烈火焚烧:对进入范围内的随机6支敌方部队造成其生命上限0.06%的直接伤害,同时附加【火焚】效果,该效果会每5秒造成0.15%的伤害,持续时间为10秒。
【雷爆之塔】
连锁闪电:当敌方部队进入作用范围后,会随机选取其中1支造成相当于其生命上限0.08%的直接伤害,同时对该部队周围3格范围内的另外1支敌方部队触发0.08%的连锁伤害效果。
【棱光之塔】
能量核心:对进入作用区域的随机一支敌方部队造成相当于其生命上限0.15%的直接伤害,同时给被攻击的敌方部队附加1.5%的【破甲】状态,让该部队在接下来的战斗首轮所受伤害提升1.5%。
2、守护塔
【爆裂之塔】
爆裂破坏:吸引范围内随机3支敌方部队攻击自身;当自身被摧毁时会立刻爆炸,对5格范围内随机4支敌方部队造成相当于其生命上限1%的【爆破】伤害。
【震地之塔】
眩晕震击:吸引范围内随机3支敌方部队主动攻击自身;并且每承受2次攻击,就会对3格范围内随机2支敌方部队施加【昏】状态,让它们5秒内无法行动。
【反刺之塔】
尖刺反伤:吸引范围内随机3支敌方部队攻击自己;并且在敌方部队每个战斗轮次开始时,对敌方每个单位造成其生命上限0.2%的【穿刺】伤害。
3、状态塔
【干扰之塔】
身心俱疲:对进入作用范围内的随机3支敌方部队施加【疲惫】状态,该状态会让这些部队的所有单位在首轮攻击时,所有攻击伤害降低1.5%,效果持续2次战斗。
【坚韧之塔】
全军振奋:自身范围内的己方所有部队获得20%的攻击和生命加成;同时获得4%的伤害加深和伤害减免属性。
【修复之塔】
火线治疗:自身范围内己方驻守部队每次战斗后,回复生命上限0.2%的生命。
陷阱
【酸蚀云雾】
窒息毒雾:触发该陷阱的敌方部队会即刻受到相当于自身生命上限0.4%的直接伤害,并且会被附加【毒雾】状态——此后每次战斗开启时,敌方随机2个单位将承受生命上限0.4%的伤害,该效果持续2场战斗。
【突袭地刺】
锯齿割裂:对触发陷阱的敌方部队立即造成生命上限0.6%的直接伤害。
【强制漂移】
弹射位移:对触发陷阱的敌方部队立即造成生命上限0.4%的直接伤害,同时使其退回至入口。