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晴空双子伙伴近期调整改动汇总

来源: 66安卓网 日期:2026-04-30 21:00:07
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晴空双子近期对大量伙伴进行了调整,这些调整涵盖数值与机制层面,不同程度上影响了角色强度。本期攻略将为大家梳理这些被调整的伙伴,以及具体的改动内容,是增强还是削弱,各位一看便知!

晴空双子伙伴最新调整改动一览

1、烛影

基础效果:修复了烛影为队长时,持有赛季技能[接化发]时存在的效果冲突问题

修复了裂隙发射的[龙鳞球]没有被正确标识为[分裂球]的问题

2、维斯塔

基础效果调整如下:光之灵的攻击伤害从100%提升至300%,单个光之灵的持续时间由6秒延长到12秒,同时最大存在数量从35个调整为20个。

觉醒III效果:

每个光之灵对所有召唤物的伤害增强由8%提高至16%

3、格丽特尔

基础效果:点赞球分裂生成的爱心球飞行速度减慢50%,碰撞范围扩大至原来的5倍,以此获得更广阔的覆盖区域和更长的在场时长。

觉醒II效果:爱心球命中敌人后,会让敌人受到的伤害提升60%,此效果无需叠加层数,同时还能使敌人的攻击有33%的概率不造成伤害

4、芙蕾尔

觉醒I效果:被点燃的敌人爆炸时,将由点燃层数决定爆炸伤害

觉醒III效果:

新增效果:芙蕾尔打出暴击时,将添加额外的点燃层数(5层)

5、萨雅

基础效果:鞭笞的基础伤害系数由75%提高至600%,且伤害类型设置为[召唤伤害]

觉醒I效果:鞭笞的击晕时间由1秒提高至4秒

新增机制:被鞭笞击中的敌人将受到15%[召唤易伤],可堆叠10层

觉醒II效果:

机制调整:弹球撞击边界时也能触发鞭笞效果,该效果会直接作用于敌人,同时鞭笞所施加的[召唤易伤]状态最大层数提升至20层。

觉醒III效果:

新增机制:萨雅触发鞭笞效果时,场上每存在1个召唤物,鞭笞的伤害就会提升100%,该伤害提升效果最高可达到2000%。

6、伊丝媂

基础效果:邪焰的每秒伤害系数由100%提高至150%

觉醒I效果:接触边界召唤的邪焰墙持续时间由5秒延长至10秒

觉醒II效果:

机制重制:邪焰每次灼烧敌人时会附加[熔化]效果,该效果最多可叠加至10层,每层能让敌人承受的邪焰伤害提升10%

觉醒III效果:

机制重制:邪焰首次灼烧敌人时,会对该区域造成100%的召唤伤害,同时立即为目标叠加5层熔化效果,且熔化的最大层数上限提升至50层。

7、兰

基础伤害提升12.5%

弹球被动:

空间折叠:

1-4级效果:弹球接触底部边界时触发传送的几率提高至:10%/20%/30%/60%

4级效果:弹球不再被传送至顶部,而是传送至生命最高的敌人附近

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