晴空双子近期对大量伙伴进行了调整,这些调整涵盖数值与机制层面,不同程度上影响了角色强度。本期攻略将为大家梳理这些被调整的伙伴,以及具体的改动内容,是增强还是削弱,各位一看便知!
晴空双子伙伴最新调整改动一览
1、烛影
基础效果:修复了烛影为队长时,持有赛季技能[接化发]时存在的效果冲突问题
修复了裂隙发射的[龙鳞球]没有被正确标识为[分裂球]的问题
2、维斯塔
基础效果调整如下:光之灵的攻击伤害从100%提升至300%,单个光之灵的持续时间由6秒延长到12秒,同时最大存在数量从35个调整为20个。
觉醒III效果:
每个光之灵对所有召唤物的伤害增强由8%提高至16%
3、格丽特尔
基础效果:点赞球分裂生成的爱心球飞行速度减慢50%,碰撞范围扩大至原来的5倍,以此获得更广阔的覆盖区域和更长的在场时长。
觉醒II效果:爱心球命中敌人后,会让敌人受到的伤害提升60%,此效果无需叠加层数,同时还能使敌人的攻击有33%的概率不造成伤害
4、芙蕾尔
觉醒I效果:被点燃的敌人爆炸时,将由点燃层数决定爆炸伤害
觉醒III效果:
新增效果:芙蕾尔打出暴击时,将添加额外的点燃层数(5层)
5、萨雅
基础效果:鞭笞的基础伤害系数由75%提高至600%,且伤害类型设置为[召唤伤害]
觉醒I效果:鞭笞的击晕时间由1秒提高至4秒
新增机制:被鞭笞击中的敌人将受到15%[召唤易伤],可堆叠10层
觉醒II效果:
机制调整:弹球撞击边界时也能触发鞭笞效果,该效果会直接作用于敌人,同时鞭笞所施加的[召唤易伤]状态最大层数提升至20层。
觉醒III效果:
新增机制:萨雅触发鞭笞效果时,场上每存在1个召唤物,鞭笞的伤害就会提升100%,该伤害提升效果最高可达到2000%。
6、伊丝媂
基础效果:邪焰的每秒伤害系数由100%提高至150%
觉醒I效果:接触边界召唤的邪焰墙持续时间由5秒延长至10秒
觉醒II效果:
机制重制:邪焰每次灼烧敌人时会附加[熔化]效果,该效果最多可叠加至10层,每层能让敌人承受的邪焰伤害提升10%
觉醒III效果:
机制重制:邪焰首次灼烧敌人时,会对该区域造成100%的召唤伤害,同时立即为目标叠加5层熔化效果,且熔化的最大层数上限提升至50层。
7、兰
基础伤害提升12.5%
弹球被动:
空间折叠:
1-4级效果:弹球接触底部边界时触发传送的几率提高至:10%/20%/30%/60%
4级效果:弹球不再被传送至顶部,而是传送至生命最高的敌人附近
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