向僵尸开炮的百分比伤害也藏着陷阱,可不是随便洗就能行的。游戏里有这么些坑人的伤害类型,它们既吃不到增伤效果,甚至连任何加成也享受不了!大家玩的时候可得仔细分辨清楚,别白白浪费了资源!
向僵尸开炮百分比伤害常见误区避坑攻略
1、百分比伤害正确的伤害算法
伤害系数增伤词条相信大家都不陌生吧,他们究竟可不可以为百分比伤害增伤?
比如:以下俩宝石,一个物理系增伤,一个全体输出伤害增加。
从字面上看,物理系伤害增加宝石应该能为空百增伤吧?那输出伤害增加是不是就能给所有百分比宝石增伤呢?
答案是不能的,所有所有的增伤收益咱们的百分比伤害是吃不到的。
2、百分比伤害增加只有两种情况:
·目标血量的上限
·咱们自己面板属性的上限,也就是战斗力嘛
因为百分比伤害属于机制伤害,与咱们的常规输出机制是不一样的。
常规输出机制中包含着枪伤、技能伤害、局内伤害(局内伤害包含着灼烧、冻伤这些负面效果)。
只有这些伤害是可以享受到咱们游戏中,所有的增益机制,不仅可以享受增益而且都还可以暴击。
其次呢就是咱们的百分比伤害这些,他们就是除常规输出外的机制伤害了。
其中包含有:所有的百分比伤害,秒杀伤害
这些伤害无法增伤也不可暴击,所有外在收益都无法享受。
这时候是不是有小伙伴会产生疑问:秒杀伤害是通过将基础伤害乘以1万倍得到的,以此制造出远超怪物血量上限的伤害来实现秒杀,那这种带有伤害乘区的技能,和普通技能一样,难道不也应该能享受增伤效果吗?
其实并非如此,由于侧滑被设定为该技能的固有机制,这就相当于固定不变的,所以它无法享受增益机制。(不然大后期为什么秒杀不了怪物了,正是因为这个原因)
秒杀虽无法享受增益效果,但我们能借助干冰弹的冻伤来高频触发秒杀;尽管伤害层面没有收益,不过持续频繁且大范围叠加的冻伤,能够提升秒杀的伤害频率。
可惜咱们的百分比伤害目前确实没有任何有效的增伤途径,所以各位一定要搞清楚这关键的一点,别稀里糊涂地走了弯路。
3、总结
百分比/秒杀类伤害无法通过常规增伤方式提升,培养资源应优先投入常规输出体系,避免在增伤方面浪费资源。
不过为百分比伤害搭配套装组件是完全合理的,像二/四代冰皮走冻伤流派,二代电皮玩电系百分比伤害,这些都不算额外收益,只是额外增加了输出方式罢了。
声明:
本文的内容与配图均由入驻作者创作,或经入驻合作网站授权后转载发布。文章所表达的观点仅属于作者个人,并不代表本平台的立场。文章及配图仅用于学习与分享,若存在内容、图片侵权或其他相关问题,请及时联系本平台,我们将依法进行处理。