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剑与远征启程冬夜赛季英雄配饰调整对比清单

来源: 66安卓网 日期:2026-04-30 15:03:10
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剑与远征启程冬夜赛季即将开启,昨日越南服已解禁“冬夜”赛季配饰技能信息,不少作者已爆料热门英雄的新技能,今天小编整理了全英雄新旧技能的对照汇总,同时也想分享一些关于强度洗牌的看法。

剑与远征启程冬夜赛季英雄配饰调整对比清单

1、省流

当前讨论新赛季强度、就业为时尚早

建议关注英雄的新增机制

非开荒玩家,近期减少抽卡

先放新旧技能对照汇总图

2、如何看待凤凰的“削弱”

双引号的原因,是现在谈削弱还为时尚早

启程是个卡牌游戏,一局一般只上五个

大多数时候没有灰色地带,只有非0即1

啧啧,这句经不起细看

差距小,但也是鸿沟

这里做一个不严谨的假设

凤凰修改前是100分,修改后90分

凤凰替代阿德的平替方案,修改前得分80,修改后提升至85分。

看似削弱凤凰、加强阿德,双方差距缩小

实际并没有任何变化

拥有凤凰的人依然在使用凤凰,没有凤凰的人依然在使用阿德

有凤凰的玩家的排名,还是在前面

因此,在完全不考虑实战数据的前提下

单纯只看英雄配饰技能数值的上升或下降,其实没什么太大的意义。

小编能理解养了凤凰的小伙伴着急的心情

但真的先别急

3、关注新增机制带来的就业拓展

比起砍数值,小编留意到这波技能调整

为不少英雄新增机制,拓展了功能

大量的机制调整,充满了想象空间

举个例子

蝎子增加了群控机制

这会让他具备打断的功能

PVP里就不再是坨死肉

比如可以开大打断凤凰的大招

科林被削弱了伤害

但补偿了他增加队友伤害的机制

科林自身打桩能力不强,但有保护功能

如果还能buff队友的话

在某些打桩玩法,队伍坦度不够用的场景

科林或许是个不错的选择

猫女更加典型

砍掉了收割这个PVP常用的机制

但这没什么大不了的,毕竟猫女在PVP里本来就不是主流角色。

反手给了不少增加打桩伤害、生存的属性

这会极大提升猫女在PVE玩法的表现

属于直接给英雄就业方向转型了

因此,对于这些明显有功能变化的英雄

小编在技能对照汇总图中都给了相应标注

4、未知的玩法、环境要素影响培养规划

关于迷梦boss的调整,目前已确定是移除4个并新增4个。

剔除大眼、蛤蟆、熊王、骨龙

新增臭泥、巨蚌、海妖、伊露西卡(猫妖)

根据越南服目前的爆料,已知:

近战英雄完全摸不到海妖本体

仅物伤可有效对猫妖造成伤害

除了新迷梦boss

*新赛季暂时没爆料任何新玩法

新回响与新天赋所产生的影响,同样需要通过大规模测试来进一步验证。

*冠阶的属性数值、属性种类都发生变化

因此当下要预测英雄的就业情况,我认为这是很不现实的。

所以还是那句,让子弹飞一会

在新旧赛季即将切换的时点

除了开荒玩家,先别抽卡花资源

广积粮 筑高墙 缓称王

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