指尖无双在近期的更新里对所有兵种进行了重做,我也整理了一番,把兵种重做好的技能都肝了出来。一起来看看改版后的兵种都有哪些变化吧!
指尖无双兵种重做后最新改动详解
1、有分支兵种
步兵
1)大戟士
可以看出,大戟士阵亡后会进入闪避状态并释放旋风斩,这个旋风斩的效果和老张飞的怒气技能十分相似。
另外,旋风斩可以破防,但是无法打出追击状态。
2)虎卫军
可以看到,虎卫军死亡的瞬间就会为将领加持护盾。
但稍显遗憾的是,它是给随机将领加上护盾,而非血量最少的将领。要是能针对血量最低的将领施加护盾,虎卫军的价值还能再上一个台阶!
盾兵
1)陷阵营
可以看出,典韦的怒气技能数值从317变为325,不过这其实是两次叠加后的结果。
第一次叠加伤害变为了321,增加了4点。
关于具体数值我们不做讨论,也讨论不出结果。大家只需知道陷阵营确实能实实在在地增加攻击力就可以了。
2)车下虎士
如图所示,似乎没有直接提升护盾值,目前还不清楚是起到减伤效果,还是能抵消一部分伤害。
2、无分支的兵种
枪兵
西凉铁骑
对比以前仅仅增加了普攻会使敌方浮空。技能方面没有发生变化。
弓兵
白马义从
可以看到一个弓兵拿出来了砍刀向前冲锋。
只不过弓兵的优势本就在于射程,一旦冲上去砍杀,不就等于主动缩短了射程?这确实有点奇怪。
3、总结
大戟士、白马义从、陷阵营的技能进行了重做,虎卫军新增了套盾技能,西凉铁骑和车下虎士的技能保持不变,但增加了普攻触发追击状态的效果。
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