在《杀戮尖塔2》的商店里,玩家能用金币购买遗物,游戏里共有30种遗物,其中25种是通用遗物,剩下的5种则是五个职业各自对应的专属遗物。不过这些遗物的强度存在差异,接下来灵宝小编会按照从弱到强的顺序做个排行榜,这样大家就能清楚看到它们的强度高低了。
5:轮椅,拿到等于右上角
4:能够独自解决【输出】【防御】【过牌】【费用】中的一项
3:价值和删卡差不多
2:不如删卡,但有其他遗物或卡牌搭配时会考虑购买
1:意味不明,最大作用是浪费金币
2代一共有30种商店遗物,其中25种为通用遗物,5个角色各有1种专属遗物。
肮脏地毯
卡牌奖励现在会包括无色牌。
个人评价:1
花大价钱来污染自己的卡池属实幽默。就算白给我也不要,还想让我用钱买?
大锅
拾起时,制作5瓶随机药水。
个人评价:2
塔2里的药水没有不好用的,大锅的问题是常态药水栏装不下5瓶,除非搭配药水腰带或炼金箱,不然很可能会浪费2-3瓶。不过我记得可以用SL机制来确认大锅里的药水种类,要是不满意还能退款。
多利之镜
拾起时,从你的牌组中选择一张牌进行复制。
个人评价:3
一般用来复制金卡或者功能型蓝卡,没法逆转蠕动局,但能为常规局提供上限。名字致敬了克隆羊多利。
工具箱
在每场战斗开始时,从3张随机无色牌中选择1张加入你的手牌。
个人评价:2
随机性太大,收益不稳定。不过选牌界面能打断恶魔的铸币操作,将低语耳环变成无损加费。如果我没记错的话,还可以通过选择不同的无色牌来调整随机数?SL可能会用到吧。
化学物X
耗能为X的牌的效果数值增加2点。
个人评价:2
X药的效果强弱取决于你手中X牌的强度——要是玩的是倾泻流战士或挽歌流棺者,X药能帮你触达上限;但如果你选的是猎人,那建议别再对穿刺效果抱有幻想了。(顺便提一句,那个辉眼笑话就是因这个遗物而来的。)
会员卡
所有商品打折50%!
个人评价:5
2代新加入的各类爆金币事件,其实提升了会员卡的价值。【送货员】+【会员卡】+【藏宝图】+【污浊药水×3】+【图章戒指】=【我特富有】。我运气最佳的一局凑齐了其中3个,不知道有没有吧友触发过五福临门的剧情线,要是有的话可以在这里分享一下种子~
火龙果
每当你获得金币时,提升1点你的最大生命值。
个人评价:2
一局尖塔2有48个节点,也就是说,它的收益不会超过48点(实际上连24点都够不上),只能说数值不够,每次给2点或者每两次给3点还可以考虑一下。
尖叫酒壶
如果你在回合结束时没有任何手牌,则对所有敌人造成20点伤害。
个人评价:2
大概只有弃牌流猎人和烧牌流战士能触发该遗物的效果,然而这两个流派能做到每回合都清空手牌时,基本也不差这20点伤害了。
李家华夫饼
拾起时,将你的最大生命值提升7点,并回复所有生命。
个人评价:3
回血能在提高容错的同时解放火堆,相当于用1次商店删卡换1-2次火堆敲卡。楼主只要不是满血必然会卖。(而且华夫饼在商店遗物中不算贵~)
面包
在你的第一个回合开始时,失去2点能量。在其余的回合开始时,获得1点能量。
个人评价:3
如果有局内加费的卡牌就可以买,配合可可、龙眼等遗物也能实现无损加费。然而,没有其他加费手段的话,单买面包等于慢性自杀。(能噎死人的大列巴警告)
木札
拾起时,从你的牌组中选择至多3张牌,附魔:伶俐。伶俐:获得3点格挡。
个人评价:3-4
我通常会给弃牌猎的0费卡和奇巧卡附上这个来应对防御问题,其他职业同样能借助这个遗物提升卡组的格挡牌比例,实际效果好坏要看卡组规模和具体构筑。(木札既可指木片、木屑,也可指古代用于书写的木简,此处应取后者的意思。)
扭曲锤子
拾起时,从你的牌组中选择至多3张攻击牌,附魔:锋利3。锋利:这张牌上的伤害值增加3点。
个人评价:3
只能选择攻击牌附魔导致实际使用没有想象中灵活,要是能附在背包和杂技上我就能给它4分了。手里有多段或者X牌的话可以买,想赌一赌后续商店能出打火机的话也可以买。
拳刃
拾起时,选择一张攻击牌为它附魔:动量5。动量:在本场战斗中,每次打出就增加这张牌的攻击伤害5点。
个人评价:5
单遗物就能满足输出需求,你甚至能把初始打击改造成攻击终端,不过要想更充分地发挥它的效果,还是得搭配多段攻击卡,并且补全运转能力。(拳刃可以说是匕首和指虎杂交而来的武器,华而不实。使用时把刀刃和握柄的连接处夹在食指与中指之间,再握住握柄,让刃面与拳面保持垂直。)
燃烧木棍
每场战斗中你第一次消耗技能牌时,将那张牌的复制品加入你的手牌。
个人评价:2
除了自带消耗词条的卡牌以外,被其他牌(如恶魔之火)烧掉的卡牌似乎也能触发这个效果,不过每场战斗只有1次还很吃牌序,聊胜于无吧。(说实话,看起来更像火柴。)
熔岩灯
在战斗结束时,如果你没有受伤,则升级你的所有卡牌奖励。
个人评价:2
补强不补弱,能享受到它的收益意味着你的卡组已接近成型,建议把钱攒下来删卡或购置其他遗物。(虽说这玩意儿基本没什么用,但我第一次通关2代时,正是靠它开出了腐蚀波+和背包+,后来又买过几次才真正认清它的实际强度。)
三角铃鼓
在每场战斗的第一回合保留你的手牌。
个人评价:3
丐版金字塔,只能减少启动压力,没法帮助后续过牌。不过丐版塔神也是塔神,有余钱的时候可以考虑买一下。
神秘打火机
有附魔的攻击牌额外造成9点伤害。
个人评价:3
有配合时强到逆天,没配合就跟废柴差不多。塔2里附魔的情况还挺常见的,卡组里带一张多段卡总没坏处,指不定啥时候这张卡就能摇身一变成主要输出了。我自己试过的组合有【活力星尘+打火机】【锋利3飞剑+打火机】【拳刃辐射+打火机】~
算盘
你每次将抽牌堆洗牌时,获得6点格挡。
个人评价:3
2代洗牌难度比1代高不少,算盘提供的防御有限,不过这不妨碍弃牌流猎人和灵魂流棺者用它起防。
王室印章
拾起时,从牌组中选择一张攻击牌或技能牌,为它附魔:皇室认证。皇室认证:这张牌拥有固有和保留。
个人评价:3
优化运转、加速启动、人为制造终端卡,用法相当多样,最大的缺点是价格实在不美丽。(从物品图和buff图来看,是外国贵族用来印火漆纹章的印章,算是奢侈品兼信物。)
微型帐篷
你可以在休息处选择任意数量的选项。
个人评价:5
解放敲牌压力和血条压力,配合铲子、壶铃、切肉刀更是逆天,联机模式还能给队友治疗,单个遗物逆转局势,设计师脑抽的证明。(如果刚出商店就原地去世,别怪帐篷。)
星系仪
拾起时,获得5组卡牌奖励。
个人评价:5
从1代流传下来的传统:有钱必买星系仪,运气好当场卡组成型,运气不好也能多听15张垃圾牌,实在后悔也可以SL退款~
腰帯扣
当你没有药水时,你额外拥有2点敏捷。
个人评价:1
被瓶中精灵单防的遗物,好药水太多导致这东西在绝大多数时间不生效,Boss战提供的容错不如多删1张牌的容错,有这闲钱不如买一瓶敏捷药水。
勇气投石索
在与精英敌人战斗时,获得2点力量。
个人评价:1-2
在1代就十分鸡肋的遗物,在2代更是飞舞。2代全程躲着精英走,这2点力量基本只有Boss战能排上用场。
幽灵种子
打击和防御获得虚无。
个人评价:4
约等于删10,接下来找运转和上限就行了,可以改变运营思路的传奇遗物~
羽翼护符
每组卡牌奖励中,都会有随机一张牌被附魔:迅捷1。迅速:你第一次打出这张牌时,抽1张牌。
个人评价:1
没有及时收益且后续收益不稳定,这东西要是白送还不错,花钱买这玩意说明a10已经不能满足你对高难游戏的渴望了。
硫磺
在你的每个回合开始时,你获得2点力量,所有敌人获得1点力量。
个人评价:1
战士的专属遗物。没有贤者之石的收益,得了贤者之石的毛病,但凡看你一眼都是对2代多段怪海的不尊重。(多人模式可以用来坑队友)
忍术卷轴
在每场战斗开始时,将3张小刀加入你的手牌
个人评价:1
猎人的专属遗物。这鬼东西非常容易导致猎人开局爆牌污染牌库,好在它作为商店遗物不会在宝箱里伏击玩家。
维特鲁威仆从
名字中有“仆从”的卡牌造成双倍的伤害与格挡。
个人评价:1
储君的专属遗物。储君的仆从卡仅有3张,分别出自1白1蓝1金这3张卡,每张都得转化为其他卡牌,且全都带有消耗词条。只能说购买这件物品,十分契合储君挥金如土的人设。(其名字与构图均致敬了达·芬奇的经典作品《维特鲁威人》)
不死符文
当敌人的灾厄层数大于等于其生命值时,它造成的伤害降低50%。
个人评价:2
棺者的专属遗物。数值挺慷慨,但是灾厄流的问题没法靠它解决。(承载符文的似乎是用钉子固定、展开的人皮?还挺黑暗的。)
符文电容器
每场战斗开始时,获得3个额外充能球栏位。
个人评价:3
机宝的专属遗物。5个专属商店遗物里唯一不幽默的,攒球流鸡煲买了它可以少抓一张扩容。(反过来说,有扩容之后这东西就不优先了。)
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