剑与远征里启程公会的狩魔阵容向来颇具争议,主要是由于这个玩法的情况比较特殊:同一难度的boss,每个人通常只能打一次,并且除了公会排名前三的成员外,其他人的伤害数据不会被记录下来。这就使得那些影响伤害上限的变量很难进行严谨的测试和对比,所以一般来说并不存在所谓的“最佳阵容”,更多的是相对通用的阵容搭配。
剑与远征启程公会狩魔通用阵容推荐攻略
1、双子与辛巴达组合(目前的顶级配置)
*这套蛮血单、双核心均适用
但曼卡拉、狼人不踩核心
核心的传送功能会将光环角色传送至boss的侧面位置
导致辛巴达吃不到光环
*回响数据无法测试
相同难度基本只能摸到一次
较难找到相近练度、相同进度的号
进行严谨的对比测试
一般是习惯性使用降雪术
回响升到20级后,也可以尝试均衡术
估计差别不会很大
2、无双子、有辛巴达阵容
这套蛮血单、双核心均适用
辛巴达与阿德组成双C阵容,就像蛮血双核心那样。
注意双C均要踩天赋核心格子
获取巨额伤害加成
回响同前述,可考虑换均衡术
3、有双子、无辛巴达阵容
这套蛮血单、双核心均适用
但曼卡拉、狼人不踩核心
核心的传送功能会将两名光环角色传送至首领的两侧
导致阿德吃不到光环
回响同前述,可考虑换均衡术
4、无双子、无辛巴达阵容
这套蛮血单、双核心均适用
阿德和五月组成的双C阵容,就像蛮血双核心一样。
注意双C均要踩天赋核心格子
获取巨额伤害加成
回响同前述,可考虑换均衡术
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