玩《向僵尸开炮》时卡关是常有的事,但很少有人深究背后的原因——究竟是游戏里的什么机制导致我们卡关?今天我们就用数据来拆解它的卡关逻辑,帮大家找出让你卡关的真正“罪魁祸首”!
向僵尸开炮新手卡关原因一览
1、发牌员组合类型,枪械天胡为上等,百分比主力技能为中等,无用杂牌为下等。
基本上都是前八张牌决定生死局,这就是为什么一代核心重要性的原因。
要是你的一代核心不够完整,打到150层左右就会特别吃力;要是缺的是火核、车核、电核、冰核这类基础核心,那这个游戏基本就可以提前结束了。
举例说明:
174关的火爹,前方有大量飞行系怪物打头阵,要是你没有空百的话,前八张手牌得拿到弹道3×3,再搭配分裂和爆炸,还有无人机加上两次反弹,同时得确保有技能能控制住飞机和精英怪,别让它们突破城墙的次数过多。
这个容错率几乎为零,前八张牌错一张就GG,而且顺序还不能乱。
从排列组合概率,你恐怕要几百次以上才能遇到。
要是你运气好拿到空百,就可以用温压弹搭配燃油来稳住局面;但要是没有轰炸机和电极柱一代核心,你就得在局内先赌两次核心,接着再赌冰子弹和分裂,子弹相关的加起来一共要赌五张牌,不过技能头能帮你省掉一张。
发牌的难度比缺空百直接降低了一半,但即便这样,前八张牌要赌中4张也相当困难,没有上百次尝试根本做不到。
每天鸡腿只有200多点,即使有空百卡一周也正常。
2、飞行系怪物的要求,如果只有地面怪物,车和燃油两个百分比就能发挥。
飞行系怪物对控制技能提出了要求,但是控制技能往往会和主力输出技能相互抢坑位。
这个时候,要么把输出技能变成超大版AOE,要么把输出技能附带出控制功能。
这就是二代电皮冰皮,四代冰皮能卖出去的原因!
而且整个游戏的设计思路,完全是围绕着它展开的,要是你不氪金购买AOE相关的皮肤核心,就算你集齐了所有穿透属性,飞行系和小丑依然能轻松摧毁你的基地。
3、boss的特殊技能。
你城墙没有两万血,就过不了后期boss,一个攻击无视免疫次数,直接炸城墙。
像这类的设定还有不少,所以城墙的技能和血量始终是个硬需求,这东西到底有多贵你知道吗?
跟你技术好不好无关,哪怕你欧皇下凡,六个至尊百分比在兜里,一拳超人你服不服?
这个游戏对氪金的要求不低,从玩家规模来看,有孕育大主播的土壤,会不会出现擅长玩僵尸开炮模式的“大马猴”式主播呢?感觉可能性不小。
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