在《流放之路》里,许多玩家都有转职并升华自身职业的想法,可又不清楚具体该怎么操作。今天,我就给大家带来一份关于《流放之路》转职后升华天赋的图文详解,有需要的朋友赶紧来瞧瞧吧!
转职后升华天赋图文详解
升华天赋
二转也好,觉醒也罢,或者叫副职业也行,无论怎么称呼,流亡黯道都已踏入全新的领域。在历史上,曾有19位挑战者深入迷宫,他们的力量至今仍残留在迷宫的各个角落。当玩家首次完成国王迷宫时,能够选择一项升华天赋;而每通过一个难度的国王迷宫,就会获得2点升华天赋点数。
共有19个升华天赋可以选择,贵族只有一个,其他职业各有三个可选择天赋。
迷宫有普通、残酷、无情、终极四种,初次完成一个难度的国王迷宫会获得2点升华天赋点数,共8点。
重置升华点数:使用五点后悔点才能重置一点升华天赋,可直接在天赋介面上操作。
重置升华职业的操作方式如下:首先需要完成任意难度的迷宫,随后在迷宫终点用于选择升华职业的祭坛前进行操作。需要注意的是,只有当你尚未点选过任何升华天赋点,或者在操作前已将已点选的所有升华天赋全部洗去时,才能够重新选择一个新的升华职业。
决斗者
处刑者(Slayer)
A1【猎头者】减少50%所受的反射伤害,近期击杀时获得20%更多伤害,近期击杀时增加15%技能范围半径。
A2【杀戮传奇】杀死稀有和传奇怪物后获得20秒猛攻,技能击中血量低于20%以下的敌人时可扑杀。
B1【残暴热情】+10%生命偷取量,增加100%生命偷取率,偷取时免晕,偷取时免疫出血。
B2【无尽飢饿】增加+5%最大生命偷取率,生命回满时不会取消生命偷取效果,生命偷取时免疫晕眩。
C1【镇压】效果如下:攻击满血敌人造成伤害时必定触发晕眩;对满血敌人施加的晕眩时间延长100%;对濒血敌人施加的晕眩时间同样延长100%;此外,有20%的概率使晕眩时间额外增加1倍。
D1【影响】单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成50%较少伤害,增加10%范围技能的半径。
卫士(Gladiator)
A1【痛苦铸造】近期内你若被击中而受伤,增加8%格挡机率,近期内你若没有被击中受到伤害,增加40%伤害。
A2【全方位斗士】100%格挡率套用到法术格挡。
A2【暴力复仇】近期内你每格挡一次击中,物理伤害提升8%;近期内你每完成一次格挡,移动速度提升4%;若格挡的是传奇怪物的攻击,每次额外增加20%物理伤害。
B1【完美胜出】主手武器击杀敌人时,有25%的概率获得狂怒球;副手武器击杀敌人时,有25%的概率获得耐力球。当狂怒球数量达到最大值时,可获得10%的额外伤害加成;当耐力球数量达到最大值时,则减少10%所受到的伤害。
C1【免费暴力】攻击命中敌人时有25%概率使其进入流血状态;对处于流血状态的敌人造成伤害时,伤害提升30%;当成功击杀处于流血状态的敌人时,会触发爆炸效果,爆炸伤害为该敌人最大生命值的10%,且类型为物理伤害。
C2【血之眼】效果如下:承受流血状态敌人的伤害降低6%;攻击流血敌人时有30%概率使其进入瘫痪状态;对流血敌人造成的伤害提升30%;普通攻击命中敌人时,有25%概率使目标陷入流血状态。
冠军(Champion)
A1【不败英雄】护体状态下增加10%攻击速度,护体状态下增加30%护甲与迴避,护体状态下增加30%近战伤害。
A2【坚毅】获得护体。
B1【嗜战如命】未处于濒血状态时,伤害提升40%;进入濒血状态后,护甲与闪避值均增加200%,同时移除自身所有异常状态和元素状态;此外,当击中满血敌人时,会对目标施加威胁效果,使其受到的伤害提高10%。
C1【启发】你和友军增加35%伤害,你和友军增加8%移动速度。
D1【征服者】击中时有25%机率嘲讽敌人,近期内你若有击杀受到嘲讽的敌人,减少6%伤害,近期内你若有击中到嘲讽的敌人,增加1%生命回复。
D2【可敬的对手】受到你嘲讽的敌人增加20%承受的伤害,受到你嘲讽的敌人对玩家以外目标减少10%伤害。
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