尽管Steam的抽成政策常常受到批评,不过数据表明,在Steam平台上获得成功的游戏正变得越来越多。
在GDC游戏开发者大会上,Valve透露2025年Steam平台有5863款游戏销售额超过10万美元。这一收入增长的重要原因之一是Valve在该平台开展的折扣促销活动,共有860万用户通过每日特惠购买了游戏。

此外,Valve还指出,通过促销活动及其他相关折扣购买游戏的用户数量,比以正常价格购买游戏的用户数量多出125%。
就像之前报道过的那样,独立游戏的销售在这次成功里起到了关键作用,到2025年Steam平台超25%的收入都来自独立游戏,像《空洞骑士:丝之歌》《REPO》这类热门作品都包含在内。

然而,事情还有另一面。尽管有不少游戏收获了可观的利润,但仍有超5000款游戏连100美元都没赚到,其中排名垫底的30%总共仅获得37美元的利润。

2025年12月成为Steam平台历史上收入最高的假日月份,销售额突破16亿美元。相较于2024年12月,该平台的收入实现了22.7%的显著增长。
第三方统计机构公布了2025年圣诞假期(12月21日至1月5日)期间Steam平台的最畅销游戏排名。该榜单中不仅包含3A大作,还涵盖了3A游戏与小型独立游戏。
1.《Arc Raiders》,120万
2.《底特律:变人》,99.3万
3.《Peak》,77.9万
5.《战地6》,70.6万
6.《R.E.P.O》,66.6万
7.《杀戮尖塔》,59万
总而言之,Valve在2025年的行业表现,在全球游戏公司里几乎难寻对手,而Steam平台高达162亿美元的营收,更是其这份亮眼成绩的关键支撑。

虽然Steam Machine尚未正式推出,但Valve今年仍有机会再创佳绩,前提是目前的内存短缺问题能有所缓解。