曙光重临,电羊难道要面临失业危机?近期关于三代库比的爆料愈发密集,不少宝子在后台询问小迪:三代库比托托的实力究竟如何?能否取代当前版本的电羊?本期我们就来逐一对比托托与电羊的技能强度,探究谁才是电系辅助中的最强者!
曙光重临电羊vs托托技能强度对比
1、一开始小迪以为托托是电羊的进化形态,毕竟它不像电羊那样有回能方面的限制,机制上可能会更出色,不过却没考虑到技能的基础数值,所以接下来就结合电羊对技能做单独分析。
【普攻】
电羊的一级普攻伤害率为26%,回能8.8;托托的普攻伤害率是35%,回能8。对比可知,托托普攻的回能数值比不上电羊,但它在伤害率上有所提升,并且自身还能获得额外的回复效果。
【必杀】
托托的初始必杀在5秒内会让全体队友均分76点能量,要是队伍里包含托托自己,那每个队友(包括托托)从初始必杀中能分到15.2点能量,满级必杀时则能分到22.8点能量。至于电羊,它的必杀是随机让3个友军立刻获得66点能量,但这3个友军在接下来的8秒内无法恢复能量。
【被动】
电羊的初始被动能让全队能量提升8.3%,满级时这一数值为12.4%;托托的初始被动全队能量提升幅度是5.7%,满级后才达到8.5%,差不多和电羊初始被动的效果一样。
不过两者存在区别,托托的被动技能在战斗开始后的10秒内,会触发效果翻倍的机制。
2、总的来看,托托的必杀技更倾向于将电队的开局爆发转化为让队友在整场战斗中频繁释放大招,而其被动技能在开局10秒内的效果翻倍,又进一步强化了队伍的起手爆发能力。
目前托托的进化效果与金传效果暂时无法预览,其完整强度也还不明确。不过能看出,策划在设计托托时,大概是想让他成为一个持续回能的电系辅助,因此他单次回能的数值相比电羊会有所降低。大家觉得这种设计思路怎么样呢?
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