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英伟达发布了全新的DLSS5技术

来源: 66安卓网 日期:2026-04-28 19:31:05
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在GTC 2026大会上,英伟达发布了最新的DLSS 5技术,还带来了多段实机演示。这项技术能够同时提升游戏的流畅度和画质表现。接下来小编会梳理演示中的核心内容,并准备一份简明指南,帮助大家快速掌握DLSS 5的功能特点和适用场景。

英伟达官方也发布了一篇博客

详细解释了DLSS 5技术,同时介绍了部分合作厂商以及未来首批将搭载该技术的游戏。

英伟达介绍称,这是自2018年实时光线追踪首次亮相以来,英伟达在计算机图形领域最重大的突破。

据了解,DLSS 5采用了实时神经网络渲染模型,使像素具备照片级的写实光照与材质表现。此外,这项技术还能让渲染画面更贴近真实的视觉感受,帮助游戏开发者实现以往仅能在好莱坞视觉特效中见到的、更高水准的照片级写实计算机图形效果。

黄仁勋称:“在英伟达推出可编程着色器的25年后,我们正再度革新计算机图形技术。DLSS 5开启了图形领域的‘GPT时刻’,它把人工调试的传统渲染与生成式AI相结合,既保留了艺术家对创作表达的掌控力,又能让视觉真实感实现巨大突破。”

DLSS 5把游戏里每帧的色彩和运动矢量当成输入数据,借助AI模型给场景增添照片级别的光照与材质表现,这些效果既以原始3D内容为基础,又能在帧与帧之间维持连贯性。DLSS 5能够在最高4K分辨率下实现实时运行,为玩家带来流畅且可交互的游戏感受。

这款AI模型经过端到端训练

通过对单帧画面的分析,可理解角色、头发、布料、半透明皮肤等复杂场景的语义,以及顺光、逆光、阴天等各类环境光照条件。在此前提下,DLSS 5能够借助这种深度理解,生成视觉效果高度精准的图像,对皮肤的次表面散射、布料的细腻光泽,还有头发上光线与材质的交互等复杂元素进行妥善处理,同时保留原始场景的结构与语义。

DLSS 5赋予游戏开发者对光源强度、色彩分级与遮罩的精细调控能力,让美术团队能够精准把控增强效果的应用位置与方式,以此保留每款游戏独有的美术风格。DLSS 5能够无缝融入现有DLSS及英伟达Reflex技术所采用的英伟达Streamline框架。

此外,诸多业界顶级发行商和游戏开发者将集成DLSS 5,包括Bethesda、CAPCOM、完美世界旗下幻塔工作室、网易、NCSOFT、灵游坊、腾讯、Ubisoft和Warner Bros. Games。

Bethesda工作室负责人兼执行制作人Todd Howard称:“在英伟达向我们展示DLSS 5,并协助我们在《星空》里开展实际应用测试时,其为游戏带来的逼真鲜活的呈现效果让我们深感震撼。我们也十分期待玩家能亲自体验DLSS 5所带来的提升。”

CAPCOM执行制作人兼常务执行董事竹内润表示:“DLSS 5代表着推动画质保真度发展的重要里程碑,帮助玩家在《生化危机》中获得更深层次的沉浸感。”

Vantage Studios联合首席执行官Charlie Guillemot称:“让玩家感受到游戏世界的真实感是沉浸体验的核心所在。DLSS 5为此目标的实现提供了坚实的助力,其对光影、材质与角色的呈现手法,正在重塑我们能够向玩家展现的画面水准。在《刺客信条:影》里,DLSS 5正协助我们构建那些此前仅停留在设想中的世界场景。”

DLSS 5将登陆《永恒之塔2》《刺客信条:影》《黑色国度》CINDER CITY《三角洲行动》《霍格沃茨之遗》《逆水寒》《永劫无间》《异环》《影之刃零》《生化危机9:安魂曲》《遗忘之海》《星空》《上古卷轴4:湮灭重制版》《燕云十六声》等多款热门游戏。

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