随着《红色沙漠》全球发售日期日益临近,玩家间的讨论热度也在持续攀升。在试玩与演示环节里,背包管理系统成为了大家关注的焦点之一。部分玩家反映该系统在操作时存在不够顺畅的问题。我们对相关信息进行了梳理,并提炼出核心要点。接下来将为大家详细介绍这一系统的实际运行情况,希望能为大家提供一份实用的参考指南。
近日,有提前体验的玩家反馈称
在《红色沙漠》里完成任务后,对应的任务物品不会自动消失,依旧会占用珍贵的背包空间。
更令玩家头疼的是
目前的营地系统里没有配备任何储物箱(Storage)功能。
这就意味着,随着游戏进程的不断推进,玩家的背包会被大量难以处理的过时任务道具所占据,使得真正有价值的资源找不到合适的存放空间。
除了背包焦虑,另一项关于“舔包”的反馈也引发了讨论。有玩家指出,在清理完敌人营地后,竟然无法搜刮尸体上的战利品。这种违背开放世界常识的设定,被认为极大地削弱了战斗的驱动力和游戏的体验。
一位西班牙博主称,他已就库存及互动逻辑方面的问题与开发商Pearl Abyss取得联系,不过到目前为止,官方还没有给出任何回应,正式版本里是否会针对这些问题进行相关调整也尚不明确。