近日B社已正式确认,《上古卷轴6》将采用全新迭代升级的创造引擎3(Creation Engine 3),这一消息被业内视作B社重返RPG领域巅峰的关键信号。

B社负责人托德·霍华德表示,这次引擎升级主要是为了解决自研引擎老化的问题。之前《星空》采用创造引擎2开发,游戏表现受到玩家不少吐槽。托德提到,创造引擎3不仅会为《上古卷轴6》提供技术支持,未来B社其他旗下游戏也将使用这款新引擎。行业分析指出,B社选择升级自研引擎而非改用虚幻5,显示出其在RPG领域持续深耕的决心。

据悉,升级自研引擎不仅成本高昂、难度颇大,而且熟悉创造引擎的程序员数量较为有限。B社本可以通过沿用创造引擎2来快速推出《上古卷轴6》,并借此实现高销量,但它却选择投入资源升级引擎,这一做法被外界解读为其真心希望重塑作品品质。不过,创造引擎3究竟能否带来实质性的提升,还有待时间的检验。
此次引擎升级同样表明,B社未来不会改用虚幻引擎。创造引擎3将被应用于《辐射5》《上古卷轴7》等潜在续作或全新IP的开发。对于偏好虚幻5引擎的玩家而言,这或许会是个遗憾。