在《杀戮尖塔2》里,不少新手玩家会被复杂的卡组搭配与地图规划弄得一头雾水。想要顺利登顶,关键在于掌握核心技巧,对牌组进行合理精简并做好路线规划。下面我整理了十条实用攻略,助力大家快速上手。
第一项
首先要抓住游戏的核心关键,也就是精简牌组。每场战斗结束后,你千万不能盲目拿牌——卡组里的牌越多,抽到强力卡或核心牌的概率就会越低。一旦确定了本局要走的流派,要是奖励的三张卡牌都和你的流派不相关,就算是金卡也建议直接跳过奖励。

第二项
而精简牌组另一个最好的方法就是商店。除非有核心卡牌,否则一律建议你优先选择删除卡牌

把「打击」或「防御」删掉,减少抽到这些基本牌的可能性,加快卡组循环。
第三项
你可能会想:商店的频率真的不高啊?除了常规玩法外,也有小技巧让你精简牌组。

那就是反复刷开局奖励,直到这三个任务里有一个能帮到你。比如我个人最倾向的就是「删除卡牌」或者「变化卡牌」这类任务。

以我自己的情况来说,我遇到过「更换1张卡牌」或者「两件随机遗物」的选项,但遗物选项会额外给一组基础牌。本来我的牌组里就有10张基础牌等着优化,这无疑会让牌组变得更臃肿杂乱,所以不太建议选这个。
第四项
另外的重要提醒:哪怕不太适合你原有的流派。

你必须确保卡组里拥有强力AOE(范围伤害)卡牌,以应对多个小怪的关卡喔!
第五项

而遗物这边也有超强的选择,那就是佩尔之翼。

因为你每有需要跳过的奖励,都可以选择献祭,每两次就可以转化为遗物,真的极力推荐。
第六项

接下来要介绍的下一个技巧是血量控制。在选择攻击或防御的时机时,只要敌人的攻击强度处于你每回合能格挡的平均数值范围内,就优先采取防御策略,通过消耗战拖垮对方。
但如果敌人的每回合DPS超过你能格挡的伤害。

或对方会一直往你的卡组塞屎,那你必须尽快击杀敌人,以免承受更高的损失或直接翻车。
第七项
接下来是地图规划,也就是路径的选择方向。每一层开始时你就能在地图上看到整层塔的路线,我推荐的地点次序是:商店>未知地区>菁英怪。商店是稳定的删卡来源,而菁英怪会掉落强力卡牌和遗物,但相应地很可能让你的角色状态大幅下降,这是用血量来换取的资源。

以我这里为例,左边有3个未知地区,而右边有两个未知地区和一个商店。

再拉到上面其实会发现前半的路径收益是一样的
那接下来就要考虑下半的路线了

而右边因为分别有菁英怪和商店,因此得出走右边是回报最大的选择。
第八项
接着是药水的必备知识
第8.1项是药水替换,想必你一定面临过药水满了位置。

导致不能放入后续想要的药水奖励。千万别担心。
因为药水其实是可以在这些时候丢弃的,把普通药水丢掉来腾出空间放强力药水。

第8.2项涉及药水的价值转化问题。与其将药水丢弃,不如进行有效利用。以格挡药水为例,它能提供12点格挡值,当你在小怪关卡面临超过12点的伤害时,建议直接使用,不必非要留到Boss关卡。因为通过使用药水节省下来的血量,能让你在休息区升级卡牌,这种价值远超过药水本身,同时也能避免在获得强力药水掉落时造成浪费。
第8.3项则是针对性留药

每一层的boss在游戏开始时就已确定,比如我们看到最终boss是仪式兽,它在生命值降到150时会进入自身晕眩状态并停止行动,但之后它还会进化出晕眩技能,导致我们在该回合只能使用1张卡牌。对抗它时,建议优先保留虚弱和格挡药水,这样能避免在处于弱势的阶段被击败。
第九项
再来是卡牌的有效限时性了解。除了能力牌是长驻状态外,不是所有牌都有时效性。

例如猎手的猛扑是让你下一张技能牌变0费,这是无视回合限制的,可以等到下个回合才使用。
第十项
最后是虚弱的选择。虚弱多段性攻击的敌人远比单击敌人更值得。

因为游戏的伤害计算采用向下取整的规则。举个例子,假设有两只臭虫:一只每次攻击能打出3段、每段3伤害,另一只则是单次攻击造成8伤害。当对多段攻击的臭虫使用虚弱效果时,它的总伤害会从9降至6;而对单次8伤害的臭虫使用虚弱,其伤害同样会变成6。由此可见,针对多段攻击的单位使用虚弱,能更有效地节省我方的血量。