在盲盒派对游戏里,有着各式各样的控制效果与异常效果,不少玩家不清楚这些效果怎样才能触发,以及它们具体会带来什么影响。接下来就给大家分享盲盒派对中控制与异常效果的生效情况,有需要的玩家可以作为参考。
盲盒派对控制与异常生效效果
控制效果类
控制效果的实际作用大多是一致的,差异仅体现在动画表现和持续时长上。处于这个阶段时,会对索敌或检索类技能的发动形成阻碍,不过像被动技能、奥义霸体这类技能则不会受到此限制。
流水眩晕:与普通眩晕不同,仅流水地块可以施加,但效果与眩晕相同。
眩晕:使该单位进入眩晕动画,期间无法触发技能与移动。
睡眠:使该单位进入睡眠动画,期间无法触发技能与移动。
受击停顿:受击时概率生效,持续极短,同样无法触发技能与移动。
击退控制:击退控制本身不产生位移效果,也没有对应的击退控制动画,并且其效果不会因击退抗性而被减免。
击飞:角色受到击飞效果影响时会进入对应的动画状态,在此期间,不会因为处于击飞状态而对非投射类伤害产生免疫效果,同时所受的击退效果也不会被击退抗性所减免。
异常效果类
积蓄容量上限是100,当积蓄值满100时,会触发异常爆发状态;在此状态期间,该异常效果将不再进行累计,直至爆发状态结束;并且在爆发过程中,会持续受到该异常效果的影响。
火焰异常的机制如下:当积蓄值满100时,角色会进入持续受伤害的状态。这种异常伤害的倍率由两个因素决定——自身的等级,以及触发该火焰累计爆发的角色的攻击力(不同角色对应的火焰伤害倍率可能存在差异)。此外,异常效果勋章也会对该伤害产生加成作用。
冰冻异常效果:当积蓄值满100时,角色会停止所有动画播放与技能释放;在持续4秒的异常状态结束后,将承受来自施加冰冻累计爆发的角色攻击力1.25倍的伤害。
魅惑异常:当积蓄值累积到一百时,该实体将进入魅惑状态。在此期间,其标签会切换为友方,表现类似于电玩游戏中的召唤物;魅惑状态结束后,它将恢复为正常的微型机。
失衡状态的容量由怪物体型决定:小型怪物对应10,中型20,大型30,极大(boss)级怪物则为100。一旦进入失衡状态,微型机就会陷入眩晕,同时承受50%的易伤效果。而当失衡状态解除后,该微型机的失衡容量上限会提升50%。