最近关于千年神迹城墙的消息似乎越来越多了,主要是因为主播直播时的展示,这次小编在贴吧看到了完整的技能效果图,第一时间分享给大家!
向僵尸开炮千年神迹城墙技能效果爆料
1、技能触发时,地面会骤然出现一个沙坑,这个沙坑会吸附周边的非精英怪物,在对其控制2秒后发生爆炸,对怪物造成700%的伤害
2、不过冷却时间长达40秒,这样长的冷却时间不足以扭转战局。
3、我觉得这个技能或许并非最终版本,要是它真的上线,强度大概率会和火锅墙差不多。
4、插播:远征前置关卡的取消引发了玩家群体的热议:
支持者们觉得这次调整大大减少了耗时,把原来20分钟的流程压缩到6分钟,让游戏体验好了不少。不少玩家提到,一想到远征副本那漫长的时间就犯愁,很多时候压根不想去挑战。虽说目的是攒材料,但流程太拖沓又重复,实在让人觉得没意思,甚至会厌烦。所以,这个改动对大部分玩家来说肯定是好事。
然而,反对的声音主要来自已经拥有无敌墙的玩家群体。他们反映,这次回归过程体验很差,状况不断,每一步都有不少问题,就像反复无常的情况一样,让人难以捉摸,感觉很不舒服。尤其是那些投入大量资金获取无敌墙的玩家,对于取消远征副本小关卡这一调整的意见格外强烈。
他们觉得,自己花钱建的墙,要是没了电驴哥,就没法彰显自己的实力与成就。
值得关注的是,无敌墙的出现确实对游戏的平衡性产生了影响。未拥有无敌墙的玩家,即便战力达到19000以上,也有失利的可能;而拥有无敌墙的玩家,哪怕战力仅为14000,也能从容应对。这种明显的差距让部分玩家觉得不公平,认为自身的付出没有获得相应的回报。
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