逆水寒手游里,许多职业都具备专属的小队增益能力,能为队友带来各式各样的正面效果,也就是大家常说的BUFF。那么,这些BUFF中哪些带来的收益更为突出呢?今天就为大家梳理一下当前2.3.1版本下,全职业小队增益效果的具体排行情况!
逆水寒手游2.3.1各职业小队增益效果排行一览
1、小队增益:悟是指未佩戴对应技能时的增益,携是指佩戴了对应技能时的增益,一个小队悟/携只能存在一个最高的增益效果且不能叠加。考虑到不同职业是否佩戴增益技能问题,就把悟/携两种增益收益都提供出来了。收益计算的面板依旧是之前给出的参考面板,这里就不赘述了。
2、特别提醒:由于这些BUFF仅在进入战斗状态后生效,因此计算时已纳入士气BUFF(2级,1440首克+720元素)、特质及内功(3金火)带来的战斗加成效果,与静态面板显示的收益存在一定差异。此外,不同职业的特性(例如碎梦拥有入战攻击力加成,会使相关词条的收益有所降低)也会对最终收益产生小幅影响。*本次计算针对的是职业BUFF对小队队友的提升效果,部分职业释放BUFF后额外提升自身属性的情况未纳入考量。
(1)九灵·引灵阵:悟状态下会心伤害提升6.9%,携状态下会心伤害提升8.4%(该数值未计入攻速带来的收益)
攻克流:2.42%/2.95%
元素流:2.61%/3.18%
(2)潮光·清泉:1%流派技能伤害(悟)/3%流派技能伤害(携)
攻克流|元素流:0.7%/2.1%,主动对单个队友释放还能提升其3%的收益(日月乘区)。
(3)玄机·九宫八卦:138命中(悟)/230命中+70攻(携)
攻克流:1.21%/1.85%(按刚好满命中收益计算)
元素流:1.06%/1.68%(按玄元飞星转换元素攻击计算)
(4)血河·碧血旗:470首领克制(悟)/564首领克制(携)
攻克流:1.39%/1.67%
元素流:0.99%/1.14%
(5)神相·广陵散:147全元素攻击(悟)/192+110全元素攻击(携,主动)
攻克流:0.63%/1.29%
元素流:0.86%/1.76%
(6)龙吟·逐星阵:316破防(悟)/406+248破防(携,主动)
攻克流:0.76%/1.58%
元素流:0.29%/0.61%
(7)碎梦·入梦之光:147会心(悟)/192会心(携)
攻克流:0.96%/1.26%
元素流:0.76%/0.98%
攻克/元素收益相对均衡:潮光·清泉,九灵·引灵阵,玄机·九宫八卦,碎梦·入梦之光。
更适合攻克流:血河·碧血棋,龙吟·逐星阵
公式和元素流:神相·广陵散
3、总体来说,
九灵的增益效果在未计入攻速收益的情况下就已是断层式的T0水平,而且这是综合了所有现有会伤投放后的整体收益表现,后期会心属性越高,其收益还会进一步提升。相比之下,其他属性的收益则会随着士气Buff的增强以及素问增益套路所提供的属性加成而有所下降。
最为突出的仍是碎梦的会心增益效果,到了后期会心数值不断提升时,即便把会伤的整体收益计算在内,其效果依旧会进一步减弱。
潮光的流派技能伤害增益是目前最为平滑的,几乎所有职业的流派技能占比都维持在70%左右,不会因属性的高低变化而受到影响。
铁衣和素问的主要职责是抗怪与治疗,所以不参与这次的对比!不过要是真要比较的话,增益型素问(搭配3水、内功、百家绝技等)能让全队伤害提升10%以上!
声明:
本文的内容与配图,均由入驻作者创作,或是经入驻合作网站授权后进行转载。文章所表达的观点仅属于作者个人,并不代表本网站的立场。文章及其配图仅用于学习与分享,若存在内容、图片侵权或其他相关问题,请联系本网站,我们将进行删除处理。