如果你是Steam平台上以“疯狂难度”通关《生化危机9:安魂曲》的那9.2%玩家之一,或许可以找个新挑战(MOD)来消磨时间,静待Capcom推出剧情DLC,还有(但愿是)佣兵模式——毕竟游戏总监提到“小游戏”时镜头特意拉近了他的脸,这暗示的十有八九就是佣兵模式了。
这款名为“Bites Matter—Infection”的模组强化了“生存”这一核心要素:
当玩家被丧尸咬伤时,将会受到感染影响
根据Mod的设定,每次被丧尸咬到都会叠加一层“感染”层数
感染的层数越多,你的生命值下降速度就越快。感染层数会持续增加,直到你使用草药进行治疗才会停止。
混合的草药数量越多,你恢复的感染层数就越多,同时还能暂时缓解生命值下降的趋势。
所以,把这三种草药混合起来,就能治好除了最表层之外的所有感染程度。而且它还能让你拥有30分钟的“平静时刻”,这段时间里你唯一要留意的,就是别被水泡头把脸颊咬掉。
此外,Mod还具备一项可选功能:借助医疗注射器能够一次性完全治愈感染,不过该选项默认处于关闭状态。
在《生化危机》系列里,主角一般不会因丧尸咬伤就在玩法层面直接感染,这一设定以往更多仅在剧情或过场动画中呈现。除了《生化危机:爆发》这类少数作品外,感染机制很少真正成为核心玩法。
因此,这个Mod借助添加感染系统,使得游戏的“生存恐怖”体验更为突出,也让玩家在应对丧尸时必须更加小心。
安装这个Mod的步骤并不复杂。玩家只需先安装RE Framework,随后把Mod文件复制到对应的文件夹里,就能完成安装流程。对于那些希望增加游戏难度、感受更强烈生存挑战的玩家而言,这款Mod为他们提供了一种全新的玩法选择。