尽管Steam的抽成政策常常受到诟病,但数据表明,在Steam平台上获得成功的游戏正变得越来越多。
在GDC游戏开发者大会上,Valve透露,2025年Steam平台有5863款游戏的销售额突破了10万美元。促成这一收入增长的关键因素之一,是Valve在该平台推出的折扣促销活动,通过每日特惠购买游戏的用户达到了860万。
此外,Valve还指出,通过促销活动及其他相关折扣购买游戏的用户数量,比以正常价格购买游戏的用户数量多出125%。
正如之前报道的那样,独立游戏的销售在这一成功里扮演了关键角色,2025年Steam超25%的收入都来自独立游戏,像《空洞骑士:丝之歌》与《REPO》这类热门作品就包含其中。
然而,事情还有另一面。尽管有大量游戏赚得盆满钵满,但仍有超5000款游戏连100美元都没赚到,垫底的30%总共仅获利37美元。
2025年12月成为Steam平台历史上收入最高的假日月份,销售额突破16亿美元。和2024年12月的数据相比,该平台这一时期的收入实现了22.7%的显著增长。
第三方统计机构公布了2025年圣诞假期(12月21日至1月5日)期间Steam平台的最畅销游戏排名。该榜单中不仅包含3A大作,还涵盖了3A游戏与小型独立游戏。
1.《Arc Raiders》,120万
2.《底特律:变人》,99.3万
3.《Peak》,77.9万
5.《战地6》,70.6万
6.《R.E.P.O》,66.6万
7.《杀戮尖塔》,59万
总而言之,Valve在2025年的表现,在整个游戏行业中几乎难寻对手,而Steam高达162亿美元的营收,正是支撑这一卓越成就的关键所在。
随着Steam Machine仍有望在未来推出,Valve很可能迎来又一个打破纪录的年份——前提是当前的内存危机能给他们一点喘息空间。