《杀戮尖塔2》刚上线不久,其中有个强度很高的职业——静默猎手(也就是猎人)。只要搭配好合适的卡牌,就能打出超高伤害,清怪也会变得格外轻松。接下来就给大家详细讲讲静默猎手的下毒流该如何选择卡牌。
一、输出方向选卡(核心叠毒/毒伤卡)
下毒流的输出完全依赖中毒层数,和攻击牌几乎无关,所以选卡优先挑能叠毒、能增幅毒伤、能触发毒伤爆发的卡,过渡攻击卡谨慎抓取,避免卡组臃肿卡手。
1、腐蚀波
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
一个好消息一个坏消息。坏消息是上一代毒体系最强核心催化剂删除了,好消息是加入了腐蚀波这张技能卡,效果是打出牌之后,在当回合每抽一张牌就可以给所有敌人上三层毒,升级之后变为四层毒。是的你没看错,是给所有人上毒,而猎人在运转抽牌这方面一直就是强项,一张卡就能担起所有伤害的担子,拿到这张卡基本就可以保送三层了。
2、致命毒药
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
没升级之前,1费给目标叠加5层中毒,升级之后,1费叠加7层中毒。二代相比于一代少了很多补费遗物,很多时候我们都是三费在玩,一费的致命毒药优先级有所上升,使用起来也更为灵活。
3、咕嘟冒泡
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
叠毒效率肯定是比上面的致命毒药高的,但是有个前提条件必须是在敌人有中毒层数的时候才行,这张卡在面对群怪的和发牌员鬼抽的情形下,就是张孢子心灵。
4、毒雾
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
未升级时,这张牌1费,每回合开始给全体敌人叠2层毒;升级后依然1费,每回合会额外多叠1层,不仅能群体上毒,还能破除敌人的人工制品(使其失去免疫负面效果的能力)。无论是面对单个敌人还是一群敌人都很适用,低进阶阶段拿到它,基本能保证你顺利刷完一层的怪物。二代游戏里群怪数量明显增加,所以这张牌的优先级非常高。
5、蛇咬/跳瓶
推荐指数:⭐⭐⭐
蛇咬和跳瓶都是两费,这也是为什么小二只给到三星的原因,这版本太缺费了。实际优先级蛇咬是要高于跳瓶的,有保留使用起来会更灵活一些,这两张卡在有子弹时间的时候,优先级会上升。
跳瓶在面对单体BOSS时还是可以一用的,可以在三层靠后打首领的时候作为补强手段,前面群怪太多,跳瓶收益会大幅下降。
6、毒性爆发
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
新加入的毒性爆发为下毒体系补充了AOE能力,不过和之前提到的腐蚀波相比仍有差距,好在作为能力卡使用起来更为灵活。你甚至可以让涂毒与毒性爆发搭配,开启这两个能力后,只需依靠高频伤害就能维持体系运转。
7、触媒
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
这也是毒体系新加入的卡牌,自然不少人会把它和老版本的催化剂作比较。就我个人而言,我更偏爱触媒。由于它是能力卡,完全不受出牌顺序的影响,中毒额外触发的效果还解决了下毒体系输出节奏慢的问题,只要拿到触媒,再搭配之前提到的那些毒卡,基本就稳赢了。
8、迷雾
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
既然是新版本,那就来聊聊迷雾这张新卡。别看它是三费卡,有奇巧的话很多时候都能实现免费群体上毒。毕竟猎人的核心运转特点之一就是弃牌,要是弃牌浓度够高又缺AOE,完全可以抓一张。不过它也有弊端,要是弃牌浓度低,这张卡就不太值得选了。
二、防御方向选卡
叠毒需要时间,所以防御卡的质量很关键,核心目标就是:在叠毒期间,稳住血量不被秒,只要能撑到中毒伤害生效,就能赢,而且二代还加入了触媒触发更快了。
1、融入暗影
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
融入暗影这张卡在猎人的防御体系里绝对是顶尖水准,升级后它会变成零费卡,这样你就能在对手打出重击或者高连击伤害的回合,利用融入暗影迅速建立防御。而且融入暗影的触发范围相当宽泛,我们的余像所增加的防御效果也能被它覆盖到,既有万金油的实用性又有不错的数值,再加上升级后零费的优势,在高运转的卡组体系里它的上限还能进一步提升。
2、预判/灵动步伐
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
预判可能是萌新会低估的牌,实际使用非常灵活,在猎人这里0费真的是非常危险的设计。灵动步法是老面孔了,一费能力卡,可以提供稳定的敏捷提升,玩毒猎抓取位很高。
3、余像
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
余像的效果是更适合高频输出的小刀猎的,放在下毒猎其实一点儿也不弱。能力卡还能升级成固有,稳定提升防御,很给力,萌新可以无脑抓一下手补防御端。
4、尖啸/暴露
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
这两张都是消耗类卡牌,我就放在一起讲了。尖啸在应对群怪和多段伤害时表现相当出色,从第一层用到第三层都没问题。暴露是新加入的体系卡,能直接清除对方身上的格挡和人工制品,还附带易伤效果,下毒体系里这两张卡都可以各抓一张。
5、后空翻/逃脱计划
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
格挡卡里,小二推荐后空翻和逃脱计划这两张卡。特别是后空翻,既有过牌能力又能防御,而且融合度还很高,玩毒流派的玩家都特别喜欢抓这张卡。逃脱计划是0费过牌,虽然触发时加的防御看起来不多,但它能吃到敏捷加成,也是个不错的选择。
三、运转方向选卡
1、当下有腐蚀波的对局,运转端可以作为核心选项,越快越好,高洁状态下甚至可以一轮秒BOSS,欢迎大家晒一下腐蚀波大成的名场面。
2、猎人过牌体系的核心卡牌有:杂技(1费抽4张弃1张)、本能反应(弃1张抽3张)、计算下注(0费弃牌数与抽牌数相同)、独门技术(抽牌直至手牌满7张)、早有准备(0费抽2张弃2张)以及肾上腺素。这些卡牌能帮助玩家快速检索到关键核心卡,减少卡手情况的发生。不过比较遗憾的是,本版本对计算下注进行了调整,现在它带有消耗机制了。
四、静默猎手下毒流遗物优先级搭配
1、王室印章
商店遗物王室印章能给攻击牌或者技能牌盖章附魔皇家认证,可以将我们的关键技能牌放到第一回合的手牌,看到这里相必你应该知道下毒体系最值得附魔的是哪一张卡了吧。
2、意外光滑的石头
下毒流正常还是防杀,普通遗物里面意外光滑的石头给的一点敏捷,能够帮助我们起防,缓解发育过程中的压力。
3、结实绷带
猎人的一种起防思路,通过高频繁的弃牌触发结实绷带的效果,现在很多事件都可以删卡,高洁卡组成型概率也有所上涨。即使不是无限,结实绷带也是猎人不错的选择。