本周,中世纪墓园管理模拟游戏《守墓人》官方宣布将推出续作,不过这一消息在社交媒体上却引发了不少质疑。玩家们觉得游戏的全新主视觉图带有生成式AI特有的诡异违和感,这也让不少粉丝开始深入挖掘更多相关细节。
Reddit用户RottenRailing称:“这张宣传图一眼望去就像是生成式AI的作品,让人完全提不起好感。初代的美术风格极具魅力,辨识度也高得多!”没过多久,用户PotatoChaaaaps便开了新帖,点破了那个大家都心照不宣却不愿明说的问题:Lazy Bear的首席技术官兼联合创始人斯拉瓦·切尔卡索夫,长期在X平台发布大量支持AI的内容。
DLSS 5发布后的第二天,切尔卡索夫在X平台发文表示:“许多AI反对者,对丰满的嘴唇、妆容这类所有与AI相关的事物都加以抵制。而另一部分人则尝试通过理性来证明他们的观点有误。”早在去年,他就多次在该平台分享自己用AI生成的图片,其中包含以《守墓人》为灵感创作的美术素材。去年3月,他也曾提到:“用ChatGPT生成图片是件很有趣的事。”
切尔卡索夫在Reddit的该帖子下作出回应称:“你们可能不信,但《守墓人2》的开发过程中我们确实未使用AI。我确实在测试能找到的所有AI模型,这是当前每个技术从业者都应做的事。”虽然该账号未明确标注为切尔卡索夫本人,但Lazy Bear的官方帖子里,曾多次以soulburner_spb这个用户名来指代他。
切尔卡索夫表示:“我一直在开展一些不会对外公开、与《守墓人》也完全没有关联的小型实验项目。游戏的美术工作并非由我负责——我们有8位美术师专门负责这部分内容。音效和配乐同样与我无关。我仅仅是一名技术人员,只是在测试这项技术,弄明白它究竟能够实现哪些功能。”
玩家们对这番表态的反应有褒有贬。Reddit用户Chelcherine称:“这下我就放心了。”同一帖子里的用户darlawatters也表示:“我对识别AI生成内容很在行,无论是预告片还是美术图,我都没发现任何AI制作的迹象。大家实在太急于下结论、胡乱猜测了。”
Reddit用户Mistbiene在对切尔卡索夫的声明作出回应时评论说:“呵呵,我不太相信。我倒是希望他说的是真的,但我得等正式版游戏和后续的预告片发布后,再决定要不要支持这个项目。他这明显是在试探,想看看我们能接受《守墓人》系列里加入多少AI相关的内容。要是连项目的核心负责人都在公然研究AI,那我们坚持强硬的反AI立场就显得尤为关键了。”