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Roblox全新订阅服务RobloxPlus正式推出具体细节已对外公布

来源: 66安卓网 日期:2026-04-26 13:16:05
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市场分析师马修·鲍尔在2026年度游戏行业报告里披露了一组值得警惕的数据:从2021年起,全球游戏行业(中国市场除外)消费支出的净增长部分,Roblox的贡献占比已超60%。

显然,在Roblox看来,目前的成绩仅仅是入门水准。今日,Roblox正式推出了全新的订阅服务Roblox Plus,官方表示该服务“致力于为用户创造更多价值”。不过,该服务所涵盖的多项功能中,却隐藏着一些颇具争议的商业化手段。

Roblox Plus将于4月30日正式推出,届时将替代Roblox目前的Roblox Premium高级订阅服务。订阅用户在使用平台虚拟货币Robux进行消费时,能享受10%的价格优惠,连续订阅满3个月后,优惠力度将提高至20%。Roblox在其官方网站上说明,折扣带来的差额将由平台负责承担,所以“创作者从用户的每一次消费中所获得的收益,会与当前的标准保持完全一致”。

Plus订阅用户还能“免费无限制”使用私人服务器,哪怕是那些原本需要每位玩家支付Robux才能开启私人服务器的游戏也包含在内。另外,订阅用户给其他玩家转账Robux时,能免除交易手续费。要是你对此有疑问,Roblox官方清楚地补充道:“用户得完成年龄核验、年满18周岁,才能在不需要家长许可的情况下进行Robux的收发操作。”

和即将停止运营的Premium订阅服务相同,Plus订阅同样会向用户开放Roblox交易市场的道具交易权限。不过,该服务不再提供Premium订阅中原有的每月固定Robux福利,同时也取消了额外充值Robux时会附赠的10%额外Robux奖励。

目前已订阅Roblox Premium的用户仍能维持原订阅服务,但自5月30日起,他们在充值Robux时将不再享有10%的额外奖励。虽然Roblox提到,待Plus订阅上线后不久会推出可选的附加礼包,用户可通过额外付费获得每月固定数量的Robux,但这也意味着,原本仅希望按月获取固定Robux的玩家,需要支付比以往更高的费用——而Plus订阅所提供的Robux消费折扣,暂时无法抵消这部分新增的支出。

为了弥补Plus订阅用户可免费使用全平台游戏付费私人服务器可能给创作者带来的收益损失,Roblox公布了相应补偿规则:“若某名Roblox Plus订阅用户在30天内累计在某款游戏的付费私人服务器中游玩时长达到60分钟及以上,该游戏的创作者最高可获得100 Robux的收益”。同时Roblox明确,平台仅会为每位Plus用户游玩时长最长的5个私人服务器发放这笔收益——这一规则很可能会促使创作者将游戏设计得尽可能强绑定玩家的注意力与游玩时长。

Roblox Plus还支持创作者在其游戏里添加弹窗,引导玩家订阅Roblox Plus。要是创作者能成功引导玩家完成订阅,Roblox会在该玩家订阅的前三个月,每个月给创作者发放250 Robux的“推广奖励”。

在Roblox的API开发文档里,官方也给出了一段示例脚本:当玩家角色和挂载了这个脚本的游戏物体产生交互时,就会弹出Roblox Plus的订阅引导窗口。成功完成订阅的玩家,能“马上获取相应奖励,并且被传送到专属游戏区域”。

Roblox在公告中表示:“对于希望在平台获得更丰富体验的用户,以及寻求更多变现渠道的创作者而言,Roblox Plus开辟了一条全新的路径。而本次上线,仅仅是一个开始。”

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