本周,中世纪墓园管理模拟游戏《守墓人》官方宣布将推出续作,不过这一消息在社交媒体上却引发了不少质疑。玩家们觉得游戏的全新主视觉图带有生成式AI特有的诡异违和感,这也让许多粉丝开始深入挖掘更多相关细节。
Reddit用户RottenRailing称:“这张宣传图看着完全是生成式AI制作的,第一眼就毫无好感。初代的美术风格极具魅力,辨识度也高得多!”很快,用户PotatoChaaaaps便开了新帖,指出了那个大家都心照不宣却不愿提及的问题:LazyBear的首席技术官兼联合创始人斯拉瓦·切尔卡索夫,一直在X平台发布大量支持AI的内容。

DLSS5发布的第二天,切尔卡索夫便在X平台发文称:“许多AI反对者,甚至对丰满的嘴唇、妆容这类与AI相关的事物都加以抵制。而另一部分人则尝试用理性来证明他们的观点有误。”早在去年,他就多次在该平台分享自己用AI生成的图片,其中包含以《守墓人》为灵感创作的美术素材。去年3月,他也曾提到:“用ChatGPT生成图片十分有趣。”
切尔卡索夫在Reddit的该帖子下做出了回应,他称:“你们可能不信,但我们真的没在《守墓人2》的开发过程中使用AI。是的,我确实在测试能找到的所有AI模型,这是现在每个技术从业者都应该做的事。”虽然这个账号没有清楚标注是切尔卡索夫本人,但LazyBear的官方帖子里,曾多次用soulburner_spb这个用户名来指他。
切尔卡索夫表示:“我持续在进行一些不会对外公开、与《守墓人》也完全没有关联的小型实验项目。游戏的美术工作并非由我负责——我们有8位美术师专门承担这部分内容。音效和配乐同样与我无关。我仅仅是一名技术人员,只是在测试这项技术,弄明白它究竟能够实现哪些功能。”
玩家们对这番表态的反应褒贬不一。Reddit用户Chelcherine称:“现在我安心了。”同帖的用户darlawatters也表示:“我在辨别AI生成内容方面很有经验,无论是预告片还是美术图,我都没发现任何AI制作的迹象。大家实在太急于下定论、胡乱猜测了。”
Reddit用户Mistbiene在回应切尔卡索夫的声明时评论道:“呵呵,我可不信。我倒是希望他说的是真的,但我得等正式版游戏和后续预告片出来,才能决定要不要支持。他这明显是在试探,想看看我们到底能容忍《守墓人》系列里加入多少AI内容。要是连项目的核心负责人都在堂而皇之地研究AI,那我们坚持强硬的反AI立场就太关键了。”