66安卓网:绿色免费的软件下载站! 手机游戏| 街机游戏| 新游| 人气手游| 最新更新

《影之刃零》角色质感迎来显著飞跃,正全力推进最终阶段的全面优化工作

来源: 66安卓网 日期:2026-04-26 03:33:06
首页热门资讯游戏攻略 → 《影之刃零》角色质感迎来显著飞跃,正全力推进最终阶段的全面优化工作

自去年12月TGA 2025上灵游坊(S-GAME)宣布《影之刃零》将于2026年9月9日全球同步发售后,时间已过去近4个月。这段时间里,灵游坊仿佛进入了潜心打磨的阶段,即便在马年春节期间也没有发布新的PV,直到现在,玩家们依旧满怀期待,渴望了解更多关于《影之刃零》的新动态。

就在刚刚,游戏制作人梁其伟(Soulframe)发布文章,公布了《影之刃零》的最新研发动态。目前游戏已进入研发的最后冲刺阶段,团队将集中资源,重点优化游戏核心体验,同时坚持全人力创作的原则,杜绝使用任何可能影响艺术家创作初衷的AI图形技术,力求以匠心雕琢游戏的每一处细节。

为了更专注地打磨游戏核心内容,制作组已移除部分冗余内容,重点优化了剧情文本、角色建模、战斗与养成机制,同时推进多语言本地化、全机型适配及性能优化等工作,力求游戏上线后为玩家带来更优质的体验。

在AI技术已深度融入游戏研发的当下,《影之刃零》始终坚持全人力创作,以匠心守护游戏创作的本质内核。从角色建模、面部捕捉、武打动作设计、CG绘画制作、游戏场景构建,到中英双语配音,团队对游戏的每一项表现都精益求精,力求在能力范围内做到极致,最终打造出由灵游坊原创并定义的独特美术风格——武侠朋克。

与此同时,梁其伟始终坚信,人类的劳动并非获取价值的工具,其本身就是价值所在。灵游坊的研发初心,是不断培育一支既热爱游戏又能力卓越的团队,从而打造出一款能让所有人都引以为傲的作品。

目前团队正全力以赴,期待在数月后的9月9日,《影之刃零》能让全球玩家亲身感受到这份全人力打磨的匠心与诚意。

以下为S的原文:

大量的打磨及翻新中

《影之刃零》正在紧锣密鼓地进行最后阶段的研发工作。在有限的时间内,我们希望把握所有可获得的资源,将各项表现做到能力范围内的最好。

我们删除了一些内容,为了集中资源强化核心内容:剧情文本,角色模型,动作表现,战斗与养成机制……此外还有大量的本地化,机型适配和性能优化工作需要完成。

总的来说,一个充满刀光剑影和光怪陆离元素的原创武侠世界正在逐步成型。

大家都清楚,就在这个时候,一场影响深远的技术变革正在进行。但到现在为止,我们的所有内容都是由人类艺术家亲手完成的,我们不会采用任何可能扭曲艺术家创作初衷的AI图形技术。

● 角色以我们出色的演员们的3d扫描为基础建模,面部表演也由他们完成,我们最近正在对所有角色模型进行升级(更多角色未来会放出)。

l 中英双语的配音经过各自语言的配音演员和导演的千锤百炼,并有完整口型匹配。

l 我们武器原型来自浩如烟海的中国传统武器库,有时为了理解武器的重量和长度对动作的影响,我们会请铸剑师来实际铸造它。

我们的武打动作,是由二十多位经验丰富的功夫演员通过动作捕捉技术完成的。为了呈现最地道的招式,我们特意请教了传统门派的传承人。比如要制作剑法动作时,我们会邀请峨眉山的剑术大师指导;需要制作舞狮动作时,则会请来广东的舞狮大师协助。

当然,我们也探访了许多独具特色的美丽景点,从福建古色古香的宗祠,到浙江韵味悠长的古镇,甚至包括北京那座承载着工业记忆的旧钢铁厂。我们对这些景点进行了扫描,并以充满想象力的方式重新解构与组合——只为打造一种由我们原创并定义的全新美术风格:武侠朋克。

l 此外,我们的游戏中有一批引导性的地图,这部分不但不是AI,连cg绘画都不是——来自中央美术学院国画系的一批研究生青年艺术家们用毛笔和宣纸绘制了它们。

我们相信,人类的劳动不是获得价值的手段,而是价值本身。

S-GAME并非因要制作一款游戏才雇佣一批开发者;恰恰相反,它是为了持续打造一支热爱游戏且能力卓越的团队,才决定去制作一款能让所有人都深感自豪的游戏。

我们也期待几个月后,大家会从《影之刃零》中感受到这一切。感谢大家!

影之刃零制作人

Soulframe梁其伟

相关资讯
相关下载
游戏攻略
更多+