在《绝区零》里,希希芙是强攻与辅助兼备的复合型角色,既能输出伤害又能为团队提供增益效果,其技能机制主要围绕核心资源“毒素”来设计。和传统的主C角色不同,她更侧重于“资源驱动型输出”,玩家需要掌握技能循环和触发条件,才能充分发挥她的实力。接下来,小编就为大家详细解析绝区零希希芙的技能机制。
希希芙是一名强攻型角色,定位和奥菲斯、席德相近,既具备输出能力,也拥有辅助作用。接下来先介绍她能提供的buff效果。
纸面上的增益效果:18%暴击率(仅希希芙拥有)、全队45%爆伤(希希芙额外增加10%)、25%减防效果、一定的失衡触发能力,以及以太帷幕机制。
(当然这些buff需要不同的条件才能触发,接下来进行机制分析的时候再一一介绍)
(ps:前三点主要讲解特殊名词,后三点为简单的常规介绍)
1、【毒素】(核心资源)
希希芙的核心机制基本都围绕着一种名为【毒素】的资源展开。这种资源和伊芙琳的能量条、星见雅/叶瞬光的豆类似,在她的技能体系里占据关键地位。无论是希希芙施加的各类增益效果,还是她打出的大部分伤害,都需要依靠【毒素】来触发生效。
【毒素】的获取方式共有以下几种:
①初次进入战场(3点)
②普通攻击第四段(2点/失衡命中3点)
③强化特殊技(3点/长按时每20能量给1点)
④连携技/终结技(均为3点)
注:释放强化特殊技可以衔接第四段平a,实现光速攒豆

2、【蛇影】(输出手段)
【蛇影】本身也是一种资源,除了初次入场时会获得1层外,当【毒素】数量达到6个时也能获取1层,这个过程中不会消耗【毒素】;【蛇影】最多可以积攒三层。
只要有一层【蛇影】就可以长按平a触发强化平a,这是希希芙的主要输出手段。

(如图,可以用强化平a时会发光)
3、【蚀骨】(18%暴击+一定的失衡能力)
【蚀骨】本身是一段伤害,表现形式类似于异常效果对怪的附着,输出并不高。
消耗一层【毒素】触发一次【蚀骨】,满三个希希芙获得18%暴击。
消耗【毒素】获得【蚀骨】的方式有两种:
①站场时5s自动消耗一个【毒素】
②【毒素】溢出时直接触发,无冷却
注:两种方法可以同时触发

同时,【蚀骨】具备一定的失衡效果,结合前文提及的“同时触发”这一关键机制,能够在短时间内积累可观的失衡值,从而加快队伍达成目标失衡状态的效率。

4、【终结技】(以太帷幕+5%全队爆伤)
【终结技】给的buff也是简单明确,一个30s的以太帷幕+5%全队爆伤,没什么特别的。

5、【核心技】(25%减防)
【核心技】的减防效果仍然需要【毒素】作为触发前提,需要特别说明的是,该减防效果的触发还依赖于【能量自动回复】机制。经计算,希希芙若想完全享受到buff效果,需要达到3.68的回能数值。

鉴于撰写这篇内容时希希芙尚未正式上线,这里暂且以同类型的奥菲斯为例来进行说明——在奥菲斯0+0、【核心技】升级至满级、不使用其他职业的回能音擎,并且搭配两套2回能驱动盘的情况下,数值为3.12。因此,想要完全享受到25%的减防效果存在一定的难度。
6、【额外能力】(40%爆伤,自身额外+10%)
【额外能力】需击破同角色或属性相同的角色才能触发,并且和【毒素】存在关联。其效果给得十分直接,无需过多解释。