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谷歌和EpicGames达成和解协议:应用内佣金比例下调至20%,并允许使用替代支付渠道

来源: 66安卓网 日期:2026-04-25 19:49:04
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经过近六年的法律博弈,谷歌最终同意与Epic Games达成和解,这给Play商店的运营带来了显著变革。依据协议内容,谷歌把应用内购买的标准佣金比例从30%下调至20%,订阅类费用则降至10%,同时允许开发者在自家应用里采用其他支付系统。这起案件的源头要追溯到2020年,当时Epic对谷歌的支付规则提出质疑,并将《堡垒之夜》从Play商店下架。

值得关注的是,2020年8月,Epic对旗下热门游戏《堡垒之夜》进行了更新,新增了绕过Google Play支付系统的直接支付方式,同时向玩家提供了折扣后的游戏内货币。短短数小时后,谷歌以违反开发者政策为由,将该游戏从Play商店下架,这一行为随即引发了一场诉讼,指控谷歌在Android应用分发及数字支付领域维持非法垄断地位。

争端的核心是谷歌长期针对通过Play商店应用完成的数字购买收取30%的费用。该模式起源于应用商店发展初期,如今已成为移动应用业务运营的关键环节。随着Android系统覆盖全球约70%的智能手机,Play商店也随之成为重要收入来源,每年创造数十亿美元的收益。

根据新达成的协议,由桑达尔·皮查伊掌舵的谷歌将大多数应用内数字购买的基础佣金下调至20%。不仅如此,订阅类服务的费用也降至10%,这一调整让流媒体平台、云软件供应商、教育类应用以及其他依赖持续性收入的企业从中获益良多。对于那些年收入达数亿美元的大型订阅驱动型应用而言,每年节省的成本可能高达数千万美元。而规模较小的开发者同样能看到利润率的提升,这或许能让他们将资金重新投入到产品研发、市场营销或降低用户价格等方面。

另一个重要变化体现在支付的灵活性上。过去,通过Play商店发布应用的开发者一般需要借助谷歌的专属支付系统来处理数字商品交易。而如今,和解协议允许开发者在其应用内直接整合第三方支付系统,或者引导用户使用外部支付渠道。这为Android生态系统的支付环节引入了竞争机制,有望降低实际交易成本,同时让大型发行商在与支付处理商的谈判中拥有更多话语权。

这份协议的内容不止于费用与支付相关条款,还涵盖了应用分发的具体实践。虽然Android系统长期以来支持侧载应用以及使用替代应用商店,但谷歌的Play商店在除中国以外的多数市场里,依旧是占据主导地位的应用分发渠道。作为和解协议的一部分,谷歌将对部分限制措施进行放宽,降低用户安装第三方应用市场时遇到的阻碍。这一举措或许会促使主流游戏发行商和数字平台着手开发属于自己的应用商店。

和解发生在全球监管机构加大对数字守门人监管力度的时刻。欧盟的《数字市场法》、韩国的应用商店支付法规等法律,已促使平台运营商调整部分运营方式。对开发者而言,这一结果既是财务层面的成功,也带来了结构性的改变。

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