随着玩家对《GTA6》第三支预告片的期待不断高涨,一位前Rockstar Games员工提醒道,预告片中呈现的内容未必能完全体现游戏最终版本的实际情况。
曾参与《荒野大镖客2》《GTA5》以及《GTA6》开发工作的前环境美术师大卫·奥莱利,在某档播客节目里提到,他本人也十分期待下一支预告片。他还透露,就算是工作室的员工,也往往要在离职之后才能看到完整的预告片,并且通过这种方式来判断项目发生了多大的变化。
奥莱利提到,在制作游戏预告片的过程中,工作室往往会着重打磨那些将要出现在镜头里的场景。这些部分会得到最细致的处理和视觉效果上的优化,而游戏的其他区域可能还处于相对早期的开发状态。他特别强调,这是行业内常见的做法,特别是对于大型项目来说更是如此。所以,预告片中呈现的一些内容,在游戏正式发布时可能会有所调整。
奥莱利也坦言,即便参与《GTA6》开发多年,他对游戏剧情细节也知之甚少。作为环境美术师,他们通常只专注于视觉设计部分,不会接触到完整的剧本内容。就他所知,目前只明确游戏会有两位主角。