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《正当防卫》的开发商原本有一款属于自己的“红色沙漠”项目,遗憾的是最终被取消了

来源: 66安卓网 日期:2026-04-25 12:08:06
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《正当防卫》的开发商Avalanche工作室在去年经历了一次挫折,Xbox方面取消了《Contraband》——这款以70年代东南亚为背景的合作偷运题材游戏。不过,这并非这家瑞典工作室历史上唯一在投入多年精力与高期待后被终止的项目。Avalanche的联合创始人、前首席创意官Christofer Sundberg向PC Gamer透露,他们还有一款名为《AionGuard》的游戏也遭取消,这个2000年代末备受期待的项目“原本会成为《红色沙漠》那样的作品”。

他告诉PC Gamer:“正是如此。我玩《红色沙漠》的时间不够长,但我们为那个游戏所规划的内容,基本上涵盖了《红色沙漠》的所有元素。”

《AionGuard》游戏截图

《AionGuard》宛如一场关于幻想开放世界的狂热梦境。玩家将化身为巫师骑士,肩负着从邪恶势力手中夺回土地的使命。游戏采用类似《正当防卫》的征服式玩法,你需要摧毁各个区域的敌人据点来推进游戏进度。为此,你或许要切断敌人的补给线以削弱基地,或是招募当地部落来助力进攻。

但实际上,游戏主角AionGuard本身并不需要太多帮助。玩家角色可以骑龙、冻结并击碎庞大的敌人,还能变身为60英尺高的石像巨人。这一设计灵感源自《指环王》中赫尔姆深谷的解放情节,而Avalanche为此投入了至少两年的开发时间。

Sundberg称:“这款游戏原本和一家大型发行商签了约,那家公司旗下有不少知名IP。但他们后来再次调整了业务方向,决定把重点放在已有IP上,而非新IP。之后他们仅通过一条短信就终止了与我们的合作,我永远不会原谅他们。”

Sundberg并未透露该发行商的具体名称。不过,数年前,前迪士尼互动工作室副总裁Martin Alltimes曾向Time Extension透露,迪士尼原本是《AionGuard》的支持者,但在鲍勃·艾格重新出任CEO后,公司便开始疏远那些面向成人、风格更为黑暗的项目。

最著名的例子是,迪士尼在2013年关闭了沃伦·斯佩克特的Junction Point工作室,终止了暗黑奇幻风格的《Epic Mickey》系列。

当迪士尼对《AionGuard》不再抱有信心时,Avalanche公司买回了该项目的版权,并且采取了一个异乎寻常的举措——在没有发行商支持的情况下公开了这款游戏。2009年1月,《AionGuard》登上了《Edge》杂志的封面,还在长达九页的专题报道中得以全面曝光。

Sundberg说:“对我而言,这多少算是个测试,因为有人跟我说,在好莱坞,要是你有个自认为特别独特的新电影点子,就该把它告诉所有人,这样别人就不会再去做这个点子了。我也试着在游戏行业里这么做,可结果并不理想。”

当Avalanche后续试图把《Aion Guard》推介给其他潜在合作方时,“每一家发行商都拒绝了,理由是这款游戏已经对外公布过。可在我看来,‘我们公布的这个项目,别人是做不出来的’。我们明明已经有了它的基础框架。但最终它还是无声无息地终止了。”

那时Avalanche正处于上升势头,因此工作室将《AionGuard》团队转移到了另一个项目上,名为《阿卡迪亚崛起(Arcadia Rising)》。

“那是一个有趣、更加线性的但仍然是开放世界的游戏,背景设定在一个架空的蒸汽朋克伦敦。他们在伦敦地下修建矿井,穷人被不断地推入矿井深处。游戏的开头是一个冒险者在酒吧里讲述自己经历的故事。然后你就扮演他的一生。”

遗憾的是,《阿卡迪亚崛起》也因为发行商问题而命运多舛。

我们完成了一个出色的垂直切片交付,紧接着THQ发布了他们的财务报告,结果一目了然,这实在让人惋惜。我至今仍与当时的团队成员维持着十分要好的朋友关系,他们如今都已去往不同的地方,但我们总会聊起《阿卡迪亚崛起》,都觉得它是那种本应被成功打造出来的游戏。

《AionGuard》概念图

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