《绝地求生》41.1版本是一次内容丰富的更新,涵盖了新模式、地形机制、配件系统及玩法调整等方面。为了方便大家了解新版本的具体更新内容,小编整理了绝地求生41.1版本的更新公告一览,希望能为各位提供帮助。
41.1 更新要点

正式服更新日期(北京时间)
※ 具体时间可能会视维护情况而变化。
PC:2026年4月8日08:00 - 16:30
地图轮换
如果您想了解41.1版本各地区地图人气度及地图轮换阵容的相关信息,敬请查阅地图轮换报告 - 41.1!
※ 本公告里提及的各项新功能与更新内容,或许会因为BUG、游戏内出现的问题、玩家社区的反馈等因素而进行调整或取消。以下所用的图片均拍摄自开发版本,和正式服务器中的实际呈现可能存在差异,仅作参考之用。
新模式:星际乱斗
《PUBG》的全新模式——星际乱斗即将上线!击退入侵米拉玛的敌人吧!
详情请参阅即将发布的《新模式:星际乱斗》公告。
活动通行证:星际乱斗 击退异星入侵!保卫战地、搜集装备,借“活动通行证:星际乱斗”之力击败所有敌人。
场景

艾伦格地形破坏功能
已加入“地形破坏”功能。
破片手榴弹、迫击炮、铁拳火箭筒、C4、镐和载具爆炸都能够破坏地形。
岩石地形也可被破坏。
已加入镐。
用镐敲击地面时,造成的破坏深度比以往更深。(最大深度和破坏范围保持不变。)
此更改适用于所有支持地形破坏的地图。
适用于荣都、泰戈、米拉玛和艾伦格。
艾伦格部分区域的可破坏程度有限。
地形破坏同样适用于竞技比赛和自定义比赛 - 电竞模式。
适用地图:荣都、泰戈、米拉玛、艾伦格。
开发者留言:正如我们此前在2026年工作计划里提及的,继荣都、萨诺、泰戈与米拉玛之后,艾伦格也将启用地形破坏功能。地形不再是游戏场景里一成不变的部分,而是转变为可由玩家掌控的战术元素。我们预计这套系统能为艾伦格带来更具动态的交战过程和更丰富的策略选择。尤其值得一提的是,我们提升了镐的挖掘深度,让玩家在各类不同的战斗场景中,能更高效地操控和利用地形。与此同时,在竞技比赛和自定义电竞模式中,地形破坏功能同样可以使用。不过,当前萨诺地图的建筑破坏功能尚未应用到艾伦格当中。
枪战
全新配件:多倍率混合瞄具和斜向握把

新增两款全新武器配件。
多倍率混合瞄具
新增全新瞄具配件——多倍率混合瞄具。可以让玩家根据战斗情况,实时切换不同的倍率。
装备瞄具后,可以用“变更瞄具”键切换1倍镜或4倍镜。
斜向握把
新增全新的配件——斜向握把。
垂直后坐力控制+12%
水平后坐力控制+6%
开火时的镜头晃动控制+25%
配件平衡性调整
新增全新配件后,我们也对配件做出了相应的平衡性调整。
直角前握把已经被移除。
半截式握把
水平后坐力控制:+8% → +16%
开发者留言:在移除了侧面瞄具后,我们收到了玩家们的持续反馈,众多玩家表示现在很难在各种不同的射程上灵活响应敌情。
为解决这一问题,我们在本次版本更新中新增了多倍率混合瞄具,作为更具可行性的战术选择。此瞄具的设计初衷是让玩家无需更换配件就能快速切换倍率,以便在不同射程下更高效地作战。
另外,考虑到游戏已有相当长一段时间未新增握把类配件,我们决定推出斜向握把来丰富大家的选择。期待这个新配件能让各位玩家依据自身喜好或游戏风格,更细致地调整武器配置。
与此同时,为了避免配件数量无节制地增加,并更精准地明确每件物品的定位,我们也进行了一些相应的调整。鉴于直角前握把的使用场景较为局限——仅能提供水平后坐力控制,且其定位与半截式握把存在重合,因此我们决定将其移除。
我们会继续优化配件系统,为大家提供更清晰的选择和更多样的战术游戏玩法。
武器平衡性调整
德拉贡诺夫
垂直后坐力降低约20%。
水平后坐力降低约15%。
后续武器移除计划通知
在即将于6月份上线的42.1版本中,将会从游戏中移除部分使用率不高的武器。请提前查看以了解详情。
将会被移除的武器
莫辛纳甘步枪
R45
DP-28
PP-19 Bizon
P1911
QBU
注意事项
5月更新后将停止上述武器相关物品在 Steam 社区市场的交易。
5月更新后将无法再购买和获取上述武器相关物品。
有关相关内容的准确时间与补偿方案等更多详情,将会在5月的41.2版本更新公告中公布。
游戏性
新增道具:应急补给信号弹
在战斗的紧要关头呼叫补给吧!新增游戏道具——应急补给信号弹。
* 适用于普通比赛、竞技比赛、街机模式和自定义比赛。

应急补给信号弹可以在补给箱、密室、物资运输车、Lab Camp 和补给空投中获得。
呼叫的空投补给箱将会掉落在信号弹落点周围半径1米的范围内。
可以在投掷武器滚轮菜单中选择使用应急掩体信号弹和应急补给信号弹。
支持设置快捷键。
呼叫的空投补给箱会避开固定的交通路线(渡轮、缆车、火车等)。
使用方法
将信号弹投掷在地上时,会发出黄色信号烟雾召唤补给空投箱。
将会掉落一个空投补给箱,玩家可通过互动拾取道具。
补给构成
始终包含3种子弹。(5.56mm, 7.62mm, 9mm)
约有80%概率包含以下类别中的至少一件物品:
掩体:应急掩体信号弹、折叠式盾牌
装备:多合一维修套件、应急处理装备
此外还有较低概率包含其他奖励,部分构成要素可能会被排除在外。
电波干扰背包更新

原有的电波干扰背包已更名为电波干扰背包 (2级)。为了配合新的等级系统,更新了原有电波干扰背包的外观。
新增了电波干扰背包 (1级) 和电波干扰背包 (3级)。
目前游戏中的电波干扰背包为1级~3级,且各等级都拥有与之对应等级标准背包相同的容量。
根据背包等级从低到高,可以提供逐级增加的蓝圈伤害吸收。
电波干扰背包 (1级) 和电波干扰背包 (2级) 可以在地图刷新中获得。
电波干扰背包 (3级) 只能通过以下途径获得:
空投补给箱(包括信号枪补给箱)
密室
物资运输车
Lab Camp
补给空投

蓝色晶片信号塔呼叫补给箱

用于复活队友用的蓝色晶片信号塔添加了新功能。
玩家可以在信号塔处使用敌方的蓝色晶片,呼叫补给箱。
该补给箱与信号枪补给箱的外观相同,但内容和掉落率不同。

使用方法
当地图上的蓝色晶片信号塔被激活后,按“H”键可以使用2个敌方的蓝色晶片召唤一个补给箱。
队友复活功能保持不变,仍可通过“F”键使用。
回收蓝色晶片
用于呼叫补给箱的敌方蓝色晶片不会被彻底消耗,而是会留在蓝色晶片发信器中。
在信号塔被激活期间,蓝色晶片原拥有者的队友可以在信号塔处通过“F”键回收队友的蓝色晶片。
机器人优化
对机器人进行了优化,使其在各种不同情况下的表现更加自然。
对机器人选位倾向进行了调整。
UGC 初始版

蓝圈攻防模式
在UGC初始版本里,我们加入了蓝圈攻防模式,这个模式能带来和传统战术竞技完全不一样的策略玩法以及团队协作体验。赶紧亲自去创作,感受蓝圈攻防模式的核心趣味吧!
通过本次更新,玩家可以运用多种不同装置组合,复制原版蓝圈攻防模式的架构,并引入新的规则和游戏玩法流程,打造出全新的游戏模式。
玩家能够借助配置与组合多种不同的UGC装置,在原版蓝圈攻防模式体验的基础上,运用扩展规则和游戏玩法对其进行修改,从而打造出丰富多样的自定义模式。
可放置多个蓝圈生成器
调整各个回合的游玩区域和目标地点
支持两支队伍及以上的多队模式
自定义蓝圈生成器的安装和拆除条件
匹配机制
相同语言队伍匹配
地区:亚太、东南亚
在支持地图选择的地区中,在普通比赛中选择特定地图时也会适用“相同语言队伍匹配”选项。
除了快速加入,现在即便在选择具体地图时,玩家也会匹配到与队长使用相同语言的队友。
竞技比赛
第41赛季
玩家们可以通过段位奖励获得永久收藏型道具 – Lynx AMR 竞技武器皮肤。
在正式服更新的同时,排行榜将会被重置。
玩家们可以在“战绩”页面中确认上赛季的最终段位。

现在竞技比赛中也适用地形破坏。
可用地图:艾伦格、米拉玛、泰戈、荣都
为了提升比赛质量,我们调整了部分地区的竞技比赛模式开放时间。
开放时间(北京时间)
南美(第三人称四排):5:20 - 13:00
东南亚(第三人称双排):19:00 - 1:00
第40赛季奖励
在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第37赛季中获得的奖励哦!奖励将根据玩家们上赛季取得的最终段位进行发放。

除了永久性收藏道具 – 降落伞、武器皮肤和奖牌外,其他所有赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。
在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的物品栏和编辑简介页面中。
在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间收回除降落伞、武器皮肤和奖牌之外的所有赛季奖励。
自定义
通过9周年“活动通行证:All Day 派对”获得的“派对猫咪”喷漆图像发生了变化。
已持有该道具的玩家,在使用喷漆时也会自动使用变化后的图像,喷漆功能和使用不会受到影响。
工坊
猎人宝箱与档案管理员宝箱中已添加全新道具。

卡斯特罗汽车**店
工坊:aespa
在上一次的 PUBG x aespa 联名中备受喜爱的 PUBG x aespa 主题装饰与各种道具重磅返场!
敬请关注2026年4月商店公告,了解全部详情!

竞争者:伊芙
下面为大家介绍 PUBG 的第三位竞争者——伊芙!
可在工坊中查看竞争者,第三位竞争者的全部信息将会在即将发布的 PUBG x 剑星联名活动公告中公布。
新竞争者伊芙是首位“终极竞争者”,作为特殊角色,她将带来前所未有的差异化成长体验。伊芙在升级过程中会分阶段解锁外观与发色,玩家能够自由搭配已解锁的发型和服装,展现独特个性。

工坊:剑星
《剑星》主人公伊芙正式加入 PUBG,挥动承载人类命运之刃。
工匠通行证:剑星
通过工匠通行证:剑星,直面人类的命运吧!
BUG 修复
游戏性
修复了战术背包装备在武器栏中且背包容量已满时,获得武器配件时不会自动装备的现象。
修复了在角色卧倒在障碍物旁时,镜头偶尔无法左右移动的现象。
修复了被淘汰后观战位于载具中的敌人时,被观察的玩家血量会短暂异常显示的现象。
场景
修复了帝斯顿部分房间的室内灯光,会根据角色位置和观看角度不同发生突兀变化的现象。
UX/UI
修复了挂饰页面中,不显示已装备栏位图标的现象。
修复了因其他场景道具干扰导致橡皮艇部署被取消时,会显示与情况不符的系统消息的现象。
修复了自定义页面偶尔显示空白画面的现象。
修复了进入编辑大厅画面时,底部界面会消失的现象。
修复了 UGC 标签编辑画面中,标签框会偶尔显示异常的现象。
道具与皮肤
※ 穿模现象:两个物体相交时,一个物体遮挡或穿透另一个物体的现象。
修复了装备竞技比赛武器皮肤 P90后使用瞄准镜时,瞄准镜内会出现阴影的现象。
修复了女性角色同时装备 B.Duck 上衣和扭曲追随者手套时,发生的穿模现象。
修复了女性角色同时装备随性牛仔上衣与短裤和特定夹克时,发生的穿模现象。
修复了女性角色同时装备雪地长裤(白色)和 BLACKPINK JENNIE 的丝袜短靴时,发生的穿模现象。
修复了同时装备时空使者短靴和特定裤子时发生的穿模现象。
修复了女性角色同时装备特定发型和 PCS4 织网鸭舌帽(白色)时,头发显示异常的现象。
修复了装备特定运动服夹克和上衣时,衣服下摆显示异常的现象。